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中国动漫产业如果以视觉小说,或者说是文字冒险游戏为突破口,是否能有好的结果?

2024-07-04m.fan-pin.com
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前几天日本媒体还说:尽管中国长期以来一直处于日本动画代工的下游地位,但未来可能在动漫产业超越日本。但是我觉得是不可能的,因为中国动漫产业存在低收入和长时间劳动问题,而且出品的几乎都是垃圾。


看来中国动漫产业发展还需要很长一段时间,ACG需要经济结构重组,看彼此的收入就知道,一个是月薪过万,一个才刚刚要脱贫。说实话,我觉得大家答案都有点太悲观了。中国动漫产业发展现状与虚拟二次元文化为核心的日漫不同,国漫则更多取材于现实生活。在国漫APP巨头快看漫画上面,许多故事都是出自对现实的思考。其首部作品《整容游戏》,融放了一系列考验人性的故事。这部漫画最终收获了112.67亿的关注。


对于年轻一代来说,能在漫画与现实中找到共通点,并与有共识的人进行互动,是当前国产漫画带来的最本地化,并最为贴切的体验。随着读者群体的扩大,一些漫画平台开始崭露头角,这是中国动漫产业发展现状中最让人惊喜的地方。国漫平台的活跃引起了资本的注意。2015年,奥飞动漫以9亿人民币收购了有妖气,帮助有妖气进行动画影视的改编;快看漫画继今年1月完成2.5亿C轮融资后,12月又获得1.77亿美元融资。而另一边,腾讯、网易、新浪等互联网平台也开始在漫画领域发力,中国动漫产业发展现状一片兴盛繁荣。

我本来也是国漫黑,但是在这一俩年,在看到一些作品和数据之后,我觉得国漫还是有很大空间的,一来国漫头部作品的画工绝对不逊色于日漫和美漫,二来国漫在中国的直接变现能力要强于日漫和美漫。 现在,国产动漫在经历过这么多年的风雨后,终于伴随着移动互联网而飞速发展,中国动漫产业发展现状已找到了一条健康而可持续发展之路。



的动漫产业的崛起不在于说它用什么形式,或者是以新的方式去让更多的观众和动漫爱好者接受他,关键的内核是在于中国动漫有创作能力不行,还是创新能力不行,他的故事结构不行,那故事吸引新颖度,热血程度不行。

多少年了,还没有见到过中国动漫产业出现了什么井喷时期,就算到了这个阶段,到了中国的现在,这个历史时期,电影行业都已经出现井喷了,都已经有些电影都能卖到五十几亿,随随便便一部电影都卖到十几个亿,那电影投资似乎都成了一一个一本万利的生意了。中国的动漫产业依旧没有什么特别的发展期。

听出来的几步动漫作品似乎有些苗头,看得出来中国动漫行业还有一点发迹的可能,就比如最新的大护法,时这部漫画的内容也并不精致,画质也不太好,但是最让人感动和受吸引的,这是他整个故事内容,以及所表达的这种核心的思想,那种对人生的思考,以及对整个社会的理解,总思想才是宝贵的,这种情感才是宝贵的,有哪部电影?每部动画片现在在中国,能像他这么露骨的揭露人性,揭露社会现实的?没有。

其实动漫行业,电影产业,文化产业真正能让别人觉得有价值能超过其他国家的,不是你的画面做的有多精致,也不是你的特效用得多好,这些都是附加的,更不是你用的演员能带到多少流量,是因为你这部电影所能表现出来的思想内核对整个社会的启迪作用,但这对整个人性的思考启迪作用。



中国动漫产业如果以视觉小说,或者说是文字冒险游戏为突破口,是否能有好...
回答:的动漫产业的崛起不在于说它用什么形式,或者是以新的方式去让更多的观众和动漫爱好者接受他,关键的内核是在于中国动漫有创作能力不行,还是创新能力不行,他的故事结构不行,那故事吸引新颖度,热血程度不行。 多少年了,还没有见到过中国动漫产业出现了什么井喷时期,就算到了这个阶段,到了中国的现在,...

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这张图片是哪个动漫里的
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