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王者荣耀输赢是不是设定好的,故意让你输,也不知道是什么意思 为什么王者荣耀系统故意让我输,还是有规律的输赢,求解答

2024-06-26m.fan-pin.com
王者荣耀输赢是不是设定好的,故意让你输,也不知道是什么意思?~

不是输赢设定好的。是匹配机制,如果你连胜了,你游戏后台的隐藏积分过好,系统就会给你匹配到坑的队友,但是你有足够的carry能力,一样可以带飞取得胜利。

单排一般系统让你输的时候就输个五六盘,赢一盘,当天继续玩继续输四五盘赢一盘。然后时间就到了,强制下线了,第二天让你输两盘赢两盘,就是星星不动。如果赛季开始就连跪两三天,那这个赛季输的局会比赢的多。英雄的胜率会降低很多。这个时候请大家拿不熟的英雄来练,拿主英雄要被坑到卸载

是匹配机制导致的

王者荣耀匹配机制:

排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。

实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。

匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。

如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。

召唤师技能

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

成就系统

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。



是匹配机制导致的。

王者荣耀匹配机制:

排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。

实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。

匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。

如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。



你这个问题问得好。我可以明确告诉你:确实有故意让你输的情况
你可以自己去查王者荣耀匹配机制,但如果你不是985理科男基本看不懂
我直接和你说这游戏匹配机制的结果吧
1 如果你玩的多,那就会制裁你,如果你一个星期只玩个三五局,那你游戏体验就会极佳,事实上连胜或连败和充钱没有太多关系
2 你单排连胜后必定连败,除非你是荣耀王者去打钻石局,你送任你送,劳资一打五
3 王者荣耀真的有人机的,就是那种开局秒选c,进游戏就送,你骂他也不理你,游戏结束后立马头像变黑退出,点他头像显示不是一个系统,这时你换了个手机搜索他的名字是能搜到的,但是不是一个人了,你这时搜到的是真人
反正我现在基本不打排位,只周末玩玩克隆

真的是这样,王者输赢都是系统用大概率安排好的。我特地用一下午的时间做过实验。如果我战绩特别好,10/0,15/0,每局都是超神,MVP,那么我70%会输。如果我随便玩玩,比如打个5-6的战绩,那么我70%是赢的。

这叫ELO机制。
如果不考虑道德因素,这种“故意让你输”的做法确实很有智慧感。
首先,你遇到的队友、对手,很多都是AI,因为根本没有那么多玩家。
其次,你的各项参数,也都是动态调整的。因为你知道你的铭文,但你不知道对方的。
再次,你的对手的能力、段位,甚至你们的“运气”也都是动态调整的。特别是一些非锁定目标的技能,让你命中就能,不想让你命中,你就不能。
这一切牵扯到多行代码,也牵扯到很多方面,但归根结底目的很简单——瘾。让你上瘾。
你最先接触这个游戏的时候,一定是总体上很顺的,让你感受充足的快乐。
然后,游戏就开始统计你的行为数据,不断试探你的“暴走”底线,不断两极化你的“倒霉”下限和你的“快感”上线,不断刷新你的连败记录,让你爽够了、对爽上瘾,然后就吊你胃口,让你倒霉,让你不甘心、不服输,让你为了体验各种快感比如连杀、秒人、大顺风局势等等不断地去玩,你本以为这一局就能体验到,但官方就是要让你输,你就会更不甘心、更不服,就会继续玩。你的这些所有表现都在官方的数据库里面,并以此不断的继续更新针对你的方式。
虽然排位赛是按段位分配的, 并不是按角色的熟练度匹配,因为你入场之前根本不知道大家进去要玩什么英雄。因此, 很多人总觉得有人在“练英雄”,但你稍微留意点就会发现,有些“玩家”的行为已经不是熟练与否的问题了,而是智力层面的问题,他们有些操作然你感到不可理喻,说难听点就算条懂玩游戏,那也不至于做那种事,狗也有最起码的本能啊。但有些玩家就是那么不可理喻。其实,这都是系统安排的而已。
我认真观察了这个游戏的机制好几年了,一开始,排位赛经常会遇到整队AI的情况,你不用进入游戏,只需在进入游戏店确定的界面看一眼就知道,因为对面五个人头像全是空的,而己方头像全都有图像,而且那时候的机器人很容易辨认,一眼就能看出来,即便不是那种傻乎乎 机器人,你可以可以进行试探。我那几年每次开局都是直奔对方红区,如果你打红一半刚过的时候,对方就会来——无论对方有没有视野,边路都会在这个时候精确地过来。还有个情况,就是突然卡顿一下,句势立马转变,也就是说游戏会突然卡顿一下时长一半在一秒多左右,等好了以后,你名下能能感觉到,难易程度变了,甚至会出现逆转。
现在,随着程序的不断更新和维护,AI的操作基本已经真假难辨了,官方也直接公开了AI的难易程度,还给玩家提供高段位的AI练习。
你可能会说,那么多AI,名字哪来的?头像哪来的?
名字,官方设定了很简单的随机公式。但那种公式出来的名字你见过几个?但你记不记得,你起名字、改名字的时候,经常会遇到“名字已存在”的情况?而且很多时候你的名字充满了创艺,甚至加了数字、甚至特殊字符,怎么会那么巧?
其实,存在个屁!就是你刚刚起这个名字的时候,官方直接占用了你的名字,不信,你被提示名字被占用的时候,去搜索一下这个名字,绝对是一个0级、青铜三的账号,这件事不仅说明了官方的无耻,也说明了官方的低级,你要作假也做的像点嘛~!反正是作家,你就做个30级或则其他级别的账号啊,干嘛赤裸裸的建立一个0级、青铜三?(今年是2023年,说不听以后真的会做的以假乱真。但我记得前几个月我试过一次,还没改。)

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