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王者荣耀中的英雄不是太强就是太弱,是永远都平衡不了?怎么做才能做好? 王者荣耀英雄平衡性是怎么调整的

2024-06-29m.fan-pin.com
如果王者荣耀英雄都不削弱,游戏是否平衡?~

我感觉王者荣耀的英雄都不削弱,这个游戏也是可以平衡的,因为毕竟一个英雄,削弱与否,他的影响只在于玩这个英雄的玩家给强力与否。再强的英雄也不可能站在那里就五杀,他是需要玩家去操作的。

如果王者荣耀的很多英雄都不削弱,那么它可能会导致一些玩家,会去研究一下某一个英雄怎么打才能有赢面。在这一点上,其实对游戏的发展还是有积极的作用的,比如说现在的露娜比较变态,所以很多人会去研究一下怎么去打她,这露娜比如说前期抢蓝,或者是大家一起围殴这也算是一种打法,这都算是一种比较有套路的压制方法。

现在百度搜一下网上的某种英雄的时候,都会有很多攻略上面,有写某某某玩家怎么打某某某英雄,怎么去压制这些英雄等等。就是因为这些英雄比较强力,所以他会出一些克制的方法,所以说我觉得王者荣耀的英雄就算不削弱,他的游戏还是可以达到平衡的,毕竟玩家的智慧是无穷大的,就算再强力的英雄,他也能研究出打的方法,这是玩游戏的一个挑战,也是游戏的乐趣所在。
毕竟一个英雄的技能是有冷却的,他不可能永远都是在CD中,在打意识流也好萎琐也好,他再能打的是那个英雄,就算是一种BUG,也有出漏洞的时候,研究它的打法,也算是一种比较合理的方案,再说了,不削弱己方也可以选,还是考虑技术就可以了。

按道理来讲,英雄弱了就增强,强了就削弱是天经地义的事情,毕竟所有人都不希望某些英雄永远强势到非ban必选,某些英雄永远弱势到无人问津。
但问题是,王者荣耀的每一次英雄平衡性调整,看似是在向这个方向调整,实则与小伙伴们的预期有着太大差异。
我们希望英雄的调整,本质是希望王者荣耀可以做到英雄之间相对平衡,但纵观每一次王者荣耀英雄调整,绝大多数情况都是某个英雄一削就废,本来是排位热门,忽然就没人用了;又或者某个英雄一加强就无脑强,随便哪个人玩都能轻松获胜,游戏对局体验极差。
王者荣耀这种矫枉过正的英雄调整,才是小伙伴们最不愿意看到的事情。
再有,王者荣耀英雄的平衡性调整的依据是什么?是排位吗?错!而是KPL!不知道为什么王者荣耀策划总是喜欢盯着职业选手看,殊不知,职业选手的打法思路本身已经与路人局打法十分不同。
而王者荣耀现在的调整思路显然就是KPL热门就削弱,冷门就加强!梦奇,苏烈,扁鹊,杨玉环都是倒在这个法则之下的,接下来恐怕就要加强妲己小乔,直到他们都上场了吧?
托大的讲,如果一味以职业选手的体验为主,恐怕最终凉的还是游戏本身。等到游戏本身都凉了,还会有人看比赛,打比赛吗?
另外,我们希望王者荣耀英雄的平衡性调整,不是增强无脑英雄,削弱高门槛英雄。任何时候,我们都希望有一些高风险高收益的英雄存在,如果全都是一些泛泛之辈,平庸英雄,试问,谁还会有练英雄的动力呢?你看那些信仰英雄,哪一个不是这样的呢?
最后,体验服武则天有了动静,看来王者荣耀终于准备拿武则天开刀了,是好是坏不做评价,欢迎各位小伙伴们各抒己见!

英雄的平衡性一直是这类型游戏最头疼的一件事,不少人都能找出不很多的理由,但归根结底还是因为一句话:众口难调。

就像我们平日里玩一个或几个英雄很熟练,上分很快。可某一天《王者荣耀》突然宣布把这个英雄给砍上一刀,直接来个官方削弱,那对我们来说确实不是个好消息,免不了会去抱怨几句。但要是不削弱的话,其他英雄出场率太低,来来去去就是那几个英雄的话,对玩家来说也很容易腻。如果削弱的不是自己擅长的英雄,那么别人也会去抱怨。一来二去,官方为了稳定玩家们的情绪,会不断的将英雄进行削弱或加强,起到一种平衡的效果,增加游戏的寿命。

再加上《王者荣耀》内英雄众多,不少英雄都有自己独特的机制。所以,要想让所有英雄都做得平衡,这几乎是不可能的一件事,如果做不好的话,整个游戏的英雄制衡机制就会崩掉,到时候再想补救都晚了。所以,每次英雄进行平衡性调整的时候,我们都可以看出官方的态度是很谨慎的。

但要说做好平衡性其实也并不难,只要将弱的英雄进行建模分析,找出他上不了场和玩家不爱用的原因进行加强,使它能和一些版本强势的英雄相抗衡。这样,才能做到一定程度上的平衡。不过,即便是平衡性做得最好的DOTA2,也不敢拍胸脯说自家的游戏已经是平衡的。可见,这条路其实很难走。

以上就是我对问题的回答,如果觉得我说得好的话点个赞呗。



这是游戏角色开发时就是这样设定好的,很难平衡,只能平衡自己的心态,只是一种娱乐而已,何必那么较真。

还好吧,你觉得哪里不平衡,英雄机制,还是游戏机制! 最主要是你玩游戏的时候的心态,不管输赢,心态第一,慢慢的再加上技术磨炼,上分很快的!
最主要是学习打法意识,英雄克制,平稳心态,胜率绝对不低!

游戏角色设置就是这样,坦然接受吧,多看看他们的强处,用皮肤,技能弥补弱点。

操作简单的打不出伤害,强势的操作难度大,要想玩的好,练技术吧,游戏都一样,平衡不了,有弱就有强。

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所以说具体问题要具体分析,有的时候多动动脑子玩游戏,才能让我们的胜率居高不下。所以说,一个游戏肯定是公平的,一个英雄不会太强,也不会太弱,总会有克制他的英雄。所以在玩游戏的时候多变一些,在生活中也同样,这样才能让我们在游戏生活中更加顺利,不会遇到瓶颈。

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