>凡事网 导航

《三国志13》武将修炼及属性提升心得

2024-07-03m.fan-pin.com
~   师事

  要师事需要曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。

  好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60%,需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,几率单挑或舌战。但是张飞就必须单挑了。

  另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。

  对应技能——

  政治---商业,农业,文化。

  统帅---训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练

  武力---巡查,奋战,单挑,豪杰

  智力---驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋

  修练推荐

  首先是政治

  本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只要有个70 高技能就可以超额完成拿奖励。另外,商业在有协助武将的话几率出事件,舌战胜利选诉之以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。

  建议---除非自虐,内政可以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在有 6经验得城做内政。

  统帅/武力

  最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。

  不影响大局得练法——第一个进城,可以自己云梯,或者其他队帮你拆门。进城其他人目标本阵。

  你可以先去把其他门从里面打开,这点很重要,这样一次攻城战大概2点统帅和武力得提升。十几场加上其他得基本就能从二流练满。当然做到这点首先要有权利发动战争,并且有一定得指挥权。

  内政方面,训练巡查都是涨统帅,当然巡查有时会单挑,武力也涨。

  师事方面还是找属性差大的练,由于学技能要单挑,因此,武力是最容易练满的,有5点单挑加上60 的武力通过SL就可以打的赢关张,80 或者有9点单挑可以打赢吕布,基本是学一次加一点的样子。

  智力

  90以下且是人物初始属性提升的前10点,说服(怀柔)一次50点,登用成功一次40点,调查成功20点,失败10点。笼络也加的很多不过低智机会比较少。

  11点到15点说服一次20点,登用一次16点。再以后说服一次5点,登用4点。

  每次递减为原先的四分之一。

  登用是最快的办法,因此仁德技能特别重要。属性高了以后提升慢了就需要去舌战了,舌战机会很多,师事,驳倒,外交,笼络。

  技能

  总共20项

  先是内政5项

  政治3项技能前面说过了,建议商业农业2选1练到能一次内政拿奖励就行,有不少宝物也加。

  训练则是内政里最好的技能,建议尽量练高。因为城市发展以后,内政会提升变慢,但是训练不会,一直可以20天拿奖励,而且有些前线都市要高熟练用特殊兵,主角去做会快的多。巡查由于必定单挑要多花钱,囧。

  威风,交涉这两项建议完全不要学,反而会影响到师事其他技能。威风第一级加3000兵,以后每级500,对次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗单独带一队来会合。对高统帅,高官,高奋战的主角有用么?

  交涉,第一级加2%,以后每级加1%,加的太少了,前期不顶事,后期只要找敬畏的人演说就OK了。

  需要练满的技能

  攻城,最直接最暴力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特别重要。困难的野战时,可以单队去先打掉阵可以减轻不少压力。推荐师事,甘宁。有一本商店书也加,还有南蛮有书和象,可以没收。

  奋战,加的属性相当多,尤其是缺人没副将,统帅也不够强的时候更是明显,只要低于3000兵就触发可以说是太容易了。推荐师事,张飞。

  仁德,作用非常明显,周瑜95 智力6仁德好像也不如刘备登用人爽。练满请找大耳贼。鲁肃,荀彧,刘禅结绊教,还有一本书加。

  豪杰,每级相当于8点武力效果,还是不错的,这个很容易满,因为很多一流将结绊都是这个技能,张飞,吕布,关羽都可以学。

  另外上一楼的训练技能,有很多2流武将都是结绊训练,只要名声高,大多会敬畏,而且结绊任务三分之一都是直接单挑,SL一下钱都不用花

  需要练到高级但不需要满

  神速,6,7级就足够,效果明显。推荐师事,要练满找张辽,吕布,马超。8级的赵云和7级的关羽也可以。

  有两匹马可以买,早的剧本还可以买到绝影。赤兔嘛你懂的。

  连战,同样5,6级足够,效果明显。和训练的学习方法类似。

  单挑,口才

  师事学技能能少了这两个?

  一级必须的,如果要和高于自己的打最好高过5级(2点初始),

  9级有3点初始和8级是两个档次。

  单挑比较容易提升,因为加单挑的宝物很多,口才就比较难了,宝物好像只有老子。这两个技能结绊的人比较少。

  师事单挑自然是吕布,张飞。口才诸葛亮。

  兵器,一级必须的,但是比较难学高级,或者说没必要?黄月英结绊是这个,有几个宝物很便宜,推荐去买。

  坚守,在阵里或城墙上伤害减少,效果明显,但是用的机会很少~~

  一级推荐,练高不必。加统帅的书好几本都是加坚守的。

  驳倒,怀柔可以用舌战解决。

  正常说服一次是智力的一半,就是说你就算智力120满也要2次40天。而驳倒30天只要舌战赢就拿下了,节约时间。满9级驳倒可以减少时间4,5天的样子,本来就是节约时间的技能你会用更多的时间去学么。

  另外,低智的话说服可以拿很多智力经验。高智力还是驳倒划算。

  水练,同样一级必须。效果是水上不自动减士气。等级提升的效果原谅我知识浅薄,不知道是什么,还请高手指点。师事推荐,周瑜,甘宁。东吴一堆结绊的。

  鬼谋,效果是很不错的,围殴司马懿或者孔明就可以看出效果。其实应该归在需要练高级的那一类里。

  有几本书加,诸葛,徐庶等智力最强的几个结绊给。师事自然还是找诸葛。

  前面的师事推荐都是找的对应能力高的,这样学起来属性提升的快的多。

  单挑舌战都有规律可以寻,象刘备初始1级单挑80武力(自带雌雄剑加成)可以打赢关张,练到85 可以打赢吕布。当然偶尔要SL。师事的时候不能存档,但是可以读每月的自动存档。

  单挑预判——第5回合对方武力高过你一定会出攻击或者必杀。

  情况一:第一回合特别重要,对方出招限制前3个,通常会出攻击。5个全能出,有时会放必杀,有时攻击。

  如果出攻击,有5级单挑,第一回可以放必杀打。后面回合对方看你没点数就会出瓦解,普攻斩之。如果对方出攻击,可以防,然后找机会必杀。

  情况二:第一回对方必杀,防御下来。第二回合对方限制前三个,大部分会出攻击,没限制比较头疼,可能要SL。限制后两个,通常会集中,你有3点可以瓦解接必杀。2点就攻击,然后看情况必杀。

  情况三:对方第一回合乱出,例如你防他就集中,你攻击他就必杀。能力差15点以上或者没有9级单挑的,请读档换一天师事。

  战法篇

  属性定义

  攻防,有人说防御固定,而攻击可以刷到很高,因此防御大于攻击,个人并不这么认为。只能说攻击能更快消灭敌人,而防御能生存更久。因为和12代不一样,兵力不影响伤害(反而有奋战)。也就是说防御在硬仗时更有用,而攻击平时更有用。因此只是在不同情况,开不同战法而已。

  士气,高过上限会加20%伤害,尽管会加速掉,但是提供了短爆发的机会,因此很多时候即使是加20士气也比加攻击40来的有效

  机动,通常群体的比单体有用。

  范围,对临近的多个队伍攻击,打到3个通常就很赚了。

  全方位射击,范围弓兵版。

  射程上升,针对弓兵。

  连击,普攻1.4倍但是兵击威力降低,打人不能说疼除非虐菜。但是做拆迁队没有比这更强的了。

  连射,针对弓兵。

  全兵击,对略势兵种也能兵击。好像也加威力,不清楚。

  维持士气,本代核心属性就是士气,因此这个属性很多时候也非常重要。

  状态恢复,偶尔有用。

  逆境,和兵力多于自己敌方作战时,士气会加速降低。逆境免疫此效果并且增加20%伤害和兵击威力。暴力技能。

  突击,恢复伤兵,火计以及对敌作用效果后面会单独说明

  第一篇,我方群体战法(普通)

  天衣无缝,始皇帝(10)神算阵法,骁将疾驱(8)坚守,大义,勇略(7)攻守(6)疾驱,铁壁,速防(5)

  逆境,攻击,守备,速攻(4)XX攻击,守备,速攻(3),另外兰心竹笙(6)不能选择

  正常情况,不等采配。主力交锋一般在5-7点采配左右,10点的可以无视。

  正面对决

  神算阵法,8费,攻防40,士气20,全兵击,士气维持,状态恢复。时间为群体默认1800。亮点就在士气维持,可以长时间保持高战斗力,但是我认为才配还是太高了。主角适用度A,对白板队友提升较多。诸葛亮白瞎了那么高智力,换个计略类会强一截子。

  逆境指挥,4费,40攻,30士气,逆境。效果很多时候甚至比7费的还强,就算只给自己放有时也比不少单体有用,我不知道为什么要设计这么不平衡的技能。适用度SSS。孙恒,韩当,朱异,陈登。3个东吴的额。

  坚守指挥,7费,100防,30士气。3600时间,亮点就在时间上。孙权。

  铁壁指挥,5费,70防,20士气,维持士气。除了时间,比坚守性价比要高。关兴,满庞,程普,陈泰,张既

  话说这次关2代技能都不错。

  攻击/守备指挥4费,40攻/防,20士气,低费利器。会的人满地都是。

  偷阵

  骁将疾驱,8费,机动50,士气20,连击。神技可以自己去试,就是才配高了点。适用度S。张辽

  疾驱指挥,攻击30,机动30,士气,20。可以偷也可以正面打,不能像骁将那样强推。马腾,马云禄,曹真,徐荣,张燕。

  只推荐 逆境,骁将,神算。别的其他武将会的人很多。

《三国志13》武将能力值 部分武将能力值数据一览
目前官方已经公布了部分《三国志13》武将能力值,下面为大家带来《三国志13》赵云张飞等武将能力值数据一览,并和三国志12的数据做对比,一起来看看吧。《三国志13》精华文章推荐 全方位图文攻略 无敌嘴炮流战报 各剧本精彩战报 英杰传图文攻略 战法使用详解 特技效果说明 绊系统详解 ...

《三国志13》武将个人技能LV5到9级人物一览
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》武将个人技能LV5到9级人物一览,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。括号内是古武将商业LV9:鲁肃(萧何、张良、吕不韦)LV8:荀_、张昭、诸葛瑾、陈_、(嬴政)LV7:诸葛亮、孙权、陆逊、马良、陈登、陆绩、(李斯)LV6:周瑜、陆抗、羊祜、黄月英...

三国志13攻略
例如,在游戏初期,玩家可以先集中力量发展一座城市,提升其繁荣度和人口数量,以获得更多的资源。同时,派遣武将外出探险,寻找隐藏的宝物和人才。随着势力的壮大,玩家可以逐渐扩张领土,建立更多的城市,并提升科技水平,解锁更高级的建筑和军事技术。三、巧妙运用武将与战斗系统 在《三国志13》中,武将的...

三国志13攻略
最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。前期势力不大最好手动打仗,手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。《三国志13》自建武将组合推荐 主将:勇敢女\/义理普通\/爱勇最重视\/...

《三国志13》发展攻略
三国志13以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,吸引了众多玩家,游戏玩到现在,想必大家都掌握了不少进阶技巧,今天小编就为大家带来三国志13发展、对战及个人进阶玩法技巧,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!一、关于发展 1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是...

《三国志13》各系特技用法心得及加点浅析
在《三国志13》中有很多种特技可供玩家们使用,下面小编给大家带来的是《三国志13》各系特技用法心得及加点浅析,快跟小编一起来看看吧。统率系1.神速骑兵偷本的重要技能,枪兵和弓兵也最好有免得跟不上我军和敌军的步伐。如果有吧友在一座城里配合时(这里以2人配合为分析标准,3人的可以自己依照2...

《三国志13威力加强版》武将图鉴 武将数据及图鉴一览
《三国志13威力加强版》终于解锁了,各位玩家可以进入到游戏中鏖战沙场了。在《三国志13威力加强版》中,一些武将的数据进行了更改并新增了一些武将,接下来小编给大家带来了《三国志13威力加强版》武将数据及图鉴一览,一起来熟悉熟悉游戏中的武将吧。曹操 诸葛亮 司马懿 关羽 孙策 周瑜 孙坚 张辽 陆逊 ...

三国志13武将有哪些个性 武将属性个性篇
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。

三国志13怎么提升部队熟练度 部队熟练度有什么用
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中...

三国志13怎么提高兵种适性攻略详解
该游戏是三国志系列的最新作品,其发售后凭借极为出色战略性与内涵获得了大量三国爱好者的喜爱,不过游戏并没有想象中的简单,各式各样复杂的元素让玩家们感到疲惫,而其中问题最多的则要数兵种的适性方面的疑惑,所以深空高玩在这就为大家带来了三国志13怎么提高兵种适性攻略详解,有疑惑的玩家就一同来...

相关链接2

返回顶部
凡事房车自主流
凡事网