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魔兽争霸如何自定义快捷键 如何自定义魔兽争霸3的快捷键

2024-07-03m.fan-pin.com
魔兽争霸中怎样设置自定义快捷键???~

魔兽3的快捷键是保存在CustomKeysSample.txt里面的。。

转载个羊毛掸子的给你看

教你怎样改热键

前天在一个QQ群里,有朋友想改热键,居然有人回答——不可以改。我晕,TOD自己就说自己的热键是更改过的,Insomnia在WEG2005的时候因为改了热键结果让后来上场的sweet出了问题,这说明连高手比赛改热键都是常事。我这篇帖子是告诉大家如何更改随意的热键,如果你觉得现在已经很顺手了,可以不用照我的做。

—————————————准备———————————————

打开魔兽3的文件夹,这个时候,我们在里面新建一个文本文档,取名为CustomKeys.txt,这个时候,我们会发现文件夹下已经有了3个文本文档,分别为CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我们新建的CustomKeys.txt。

CustomKeysInfo.txt的作用是告诉你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告诉你魔兽的默认热键列表。

而我们新建立的CustomKeys.txt则将是我们想要更改的游戏热键列表。

—————————————更改———————————————

如果你能够看懂CustomKeysInfo.txt那么就不用看我下面的帖子了,因为我就是看它学的

现在打开CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的热键,我打个比方,我是UD玩家,我觉得lich的nova很不顺手,现在我在文档里找到UD区——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。

这个脚本应该是

//霜冻新星

[AUfn]

Tip=(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级1|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级2|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级3|r]

Hotkey=N

Researchtip=“学习(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级%d|r]”

Researchhotkey=N

第一个红色为使用热键,第2个红色为研究热键——比如我有技能需要加点的时候,我是用热键O—N来加点,而不是用手去点。
注意这个是中文版的,因为我能买的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那么就不看这个脚本中的中文,关键的修改是最后一个HotKey——热键。相信都知道改吧?不忙,现在我们把这个脚本复制,然后将它粘贴到我们刚才新建立的脚本CustomKeys.txt中去 ——这个新建的文本应该是空的。然后我们在CustomKeys.txt中,随意地更改这个脚本,已经没有问题了。比如我把这个N改成了C,这样不死3英雄连击就更加好用了。

我们以lich的NOVA新星为例,已经修改完成了。现在我们把这个CustomKeys.txt保存,退出。注意这个CustomKeys.txt上记录的热键将会优先被采纳,所以你只要把要更改的热键写进去就可以了,不想改的就不写,系统会默认到原来的热键也就是 CustomKeysSample.txt中的热键。

——————————————实战——————————————

现在进入游戏——选项——游戏性——自定义热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。

在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。

——————————————注意——————————————

有几点重要的因素需要注意:

1,热键冲突。比如我的围杀热键move改到了D,实际上,在不死族,D还有一个很重要的热键,那就是毁灭者是吞噬。而一旦有2个相同的热键同时存在,将有一个被忽略。在系统中,毁灭者的技能在普通指令move的级别之下,所以你会发现按D的时候,毁灭不会驱散,而只会发出移动指令。所以更改热键要慎重,因为我太喜欢用D围杀了,所以我把毁灭的热键又改到了R。

2,如果最近常用别的种族,比如我最近常玩NE,那么很多热键就显得不重要了,有时候还会干扰我的操作,就象WEG上sweet出现的问题。这个时候想用默认的热键的时候——毕竟默认的热键用地最多最顺手——那么我们就回到选项中的游戏性选项,把自定义热键的钩取消就可以了。

祝大家玩得愉快~~~
参考资料:引用太平洋游戏网中的魔兽专区某一文章


回答者:羊毛掸子 - 魔法师 四级 2-19

在魔兽文件夹里有一个CustomKeyInfo.txt的文本文档是教你怎么设置快捷键的 还有一个CustomKeysSample.txt的文本文档是游戏默认的快捷键
注意CustomKeyInfo.txt里面说的是CustomKeys.txt而不是CustomKeysSample.txt 也就是说你先要新建一个叫CustomKeys.txt的文本文档然后把CustomKeysSample.txt里的内容全部复制到CustomKeys.txt里面然后进行修改
还要注意的是设置完毕后进入游戏→设置→游戏性→选中使用自定义热键后才能使用你设置的快捷键
《魔兽争霸3》键盘快捷方式和技巧提示自定义



你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。

请注意:暴雪娱乐对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪娱乐并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。

热键自定义


总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey

自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:

[ogru]
Hotkey=T

很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

其他动作对于激活和反激活有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,激活和反激活的快捷键可以被设定成:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。

按钮位置的自定义


以下的一些按钮位置条目可以被自定义:
- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos

单位的命令面板上的按钮位置也可以被自定义。位置是用x,y坐标来表示的。x=0表示的是表示最左边的按钮列,而x=3表示最右边的按钮列。y=0是最上面的按钮行,y=2是最下面的按钮行。比如,一个训练兽人步兵的按钮如果出现在命令面板的最右列中间一行,那么它的位置信息看上去就应该是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意,如果对于同一个单位,两个动作按钮被设置在了同一个位置,那么《魔兽争霸3》会试图来调整其中一个的位置。但是,如果程序不能自动来重新设置该按钮的位置的话,那么该按钮就不会出现在面板中。这样,该动作按钮就会变成不可用的了。同时你也要注意,很多单位是使用相同的技能,所以即使在同一个单位内没有出现按钮位置重叠的情况,那么这种情况也可能会发生在不同单位之间。因此,在自定义按钮位置的时候应该要小心一些。所有后果由玩家自负。

技巧提示的自定义


如果你需要,那么你可以自定义技巧提示来配合键盘快捷方式的修改。总体来说,技巧提示方面有以下的一些条目是可以被自定义的:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip(在祭坛复活英雄的提示)
- Awakentip(在酒店旅馆复活英雄的提示)

以下来举一些这方面的例子:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

技巧提示中的颜色代码

单个文字或者文字块能用自定义的颜色来表示。这是通过颜色代码的调用来实现的。颜色代码的格式是“|cARGB”,ARGB代表的是alpha,红色、绿色和蓝色的十六进制数值。颜色代码的结束标志是“|r”。如果你想用黄色来高亮显示训练兽人步兵的快捷键,那么就应该这样来设置:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

现在你应该对于如何运用自定义的快捷键和技巧提示都有所了解了吧,赶快去享受为自己定制的《魔兽争霸3》吧!

A:首先:你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。(没有的话自己创建一个)。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。

请注意:暴雪娱乐对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪娱乐并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。

总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey
自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:
[ogru]
Hotkey=T
很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
其他动作对于激活和反激活有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,激活和反激活的快捷键可以被设定成:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。
具体范例请参照CustomKeysSample.TXT,这个文件包含所有的单位、英雄、升级、建筑物和技能

自己把你要玩的地图用地图处理器修改,把英雄的热键改下就行了,别说改热键改技能都可以那!!

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