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三国志11和三国志10有什么不同? 三国志10威力加强版和三国志11威力加强版有什么区别

2024-07-03m.fan-pin.com
三国志10和三国志11有啥差别啊?~

三国志10和三国志11是不同类型的。三国志10是扮演一个武将,而三国志11是当一个君主,没有了许多10代里的任务。战斗两者都是SLG回合制,不过11是在大地图上战斗,没有了10代攻城战与巷战以及战役。个人认为三国志11最大亮点就是多数武将都有自己的特技,比如黄忠特技就是弓神,吕布特技是飞将。另三11采用的是3D水墨风格,城市的建筑设施需要自己去建造,在大地图上也能看见。武将PK以及舌战时画面都比三国志10好看。

三国志10威力加强版 是控制一个武将,可以是君主,普通武将,流浪的武将,然后完成任务得到功勋升官;三国志11威力加强版 是控制一个君主以及手下的武将去干事情,安装武将的功勋给他们升官。 san10 的战斗与 san11 的不同;san10中每个主将可以有分队,而san11不行;感觉都很不错

  你好!!

  <三国志>系列和<信长>系列是日本光荣公司的当家的两个系列作品.本人比较偏爱<三国志>系列,因为毕竟我们对于三国的历史比较熟悉.

  <三国志>系列历经了十几年的历史,本人认为<三国志>系列是有史以来,描绘和反映三国群雄争霸历史的所有游戏中最为出色的系列! 同时,我也非常佩服日本游戏制作人严谨的游戏制作态度,我们知道,这个系列历经了十几年,游戏制作人更换了一代又一代,但是游戏的风格,以及游戏的精髓丝毫没有变化,相反有了很大的提高,<三国志11>无疑成为了该系列的最高水准的作品.

  下面就简单就两代的特点做一些体会和评论:

  《三国志10》中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位。

  《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。
  而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。
  三国志11有中文版的下载,估计是玩家自创的汉化包。如果你玩过三国志10,再玩三国志11就算玩日文版也不要紧,里面大多是中文。

  谢谢!!

11是真正的3D了,可以旋转和拉近角度,单挑更好看……
缺点(个人意见):武将“绝技”做得不好,一个武将只有一个“绝技”而各个“绝技”做得不够平衡,有些太BT,有些纯粹是垃圾,而像田丰,沮授,张昭这些牛人居然没有“绝技”,本来能力相当的两个人,有“绝技”和没有“绝技”就不是一个档次了。如果每个武将至少有2个“绝技”这样组合起来会相对更平衡

三国11也可以结婚
,不过三国11是选择势力的和三国10的类型不一样
三国11多了很多女性角色。。。
还有三国11做的细致了很多
过于真实了
比如说骑兵要买马枪兵要买枪。。
画面也大大的不同于前作单条做的我觉得是特别的好了
舌战方面也有改善,,,,不过现在还没有纯中文版的只是一些补丁
难度当然很高了
祝你玩的开心^_^

我玩过,介绍武将内容丰富了,三国10是三国7、8的第一人称形式,三国11是三国9的形式,不过三国11的画面更好,立体度很强,采用魔兽的那种滑轮变角度的模式,我个人还是喜欢三国10。战斗是没有特别的战斗画面,很快腻,目前还没找到三国11的纯中文补丁~!

改进了不少,画面好多了,功能也好多了

三国志10和三国志11哪个好玩
三国志10和三国志11是不同类型的。三国志10是扮演一个武将,而三国志11是当一个君主,没有了许多10代里的任务。战斗两者都是SLG回合制,不过11是在大地图上战斗,没有了10代攻城战与巷战以及战役。个人认为三国志11最大亮点就是多数武将都有自己的特技,比如黄忠特技就是弓神,吕布特技是飞将。另三...

三国志10和11的普通版和威力加强版有什么区别?
加强版增加了部分剧本,在主页可编辑武将,在游戏中可编辑都市、武将等、可结婚,可生子并养成,电脑AI增强。普通版的就没有以上功能啦

三国志10和11哪个好玩些?
区别很大 画面:很明显,三国志11的3D水墨风格,三国志10是纯粹的2D画出来的。单挑,舌战:三国志11全3D,三国志102D画面。战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,...

三国志10和三国志11哪个好玩?
三国志10自由度高,想怎么玩就怎么玩。三国志11就没那么自由了,不过它是3D的,而且战斗系统和战斗画面都比三国志10好,只是兵种太少,只有3个,又不能升级,没有三国志10的可玩性强。

三国志10和11哪个好玩些?
11的策略性更强,需要玩家考虑的事情更多.10可以看成一款休闲游戏来玩.战争打输了也不要紧,因为你可以作 为一个武将可以继续生存下去.结局也不是一定要玩家来统一全国,随便哪个势力统一,都可以结局.比较好玩的是可以结婚生子,然后培养子女,我一般玩10就是冲着这个来的(pk版才能结婚生子)...

谁能告诉我三国志10和11哪个好玩...以及原因
三国志10跟8一样,属角色扮演模拟养成类。如:你选择新武将,创造自己。然后在游戏中不断的认识朋友,提高声望及你的能力,可以仕官,为君主征战等,成就自己游戏中的光辉人生。本人最喜欢这代的原因,是有结婚生子系统,具体你得自己在游戏中体验。三国志11跟9一样,属策略类游戏。如控制某个势力或...

三国志9,三国志10,三国志12,三国志13区别
三国志10为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能...

...与三国志10威力加强版,具体有什么区别? 三国志11,与三国志11威力加...
10和11的威力加强版都可以玩一下 内容都有增强的 可玩性比较高

《三国志》10好玩还是《三国志》11好玩?
喜欢偏RPG性质的,可以玩三国志10 喜欢整体策略的,可以玩三国志11 请看以下的游戏介绍:三国志10:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/408178.htm 三国志11:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/151481.htm

三国志10和11的完整剧情和如何引发
三国志10所有人物全剧情攻略。剧情必要条件,必须前面的剧情已经打出来,与历史时间必须吻合,必须按事件顺序。特定事件只有选特定人物才会出现。 攻略格式按:历史时间、剧情、必要条件、必要人物、剧情注意事项、事件结果来排列。 历史时间 剧情 必要条件 必要人物 剧情注意事项 事件结果 184 黄巾之乱 自动发生 桃园结义 ...

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