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三国杀里的风林火山神sp是什么东西?我是个新手,想请高手介绍一下里面所有的人物和技能。谢谢了 三国杀风林火山里面的锦囊 都是什么 什么作用 介绍一下

2024-07-04m.fan-pin.com
我买了一套三国杀里面有风火山林、sp、一将成名的武将,请问这些武将在什么模式使用?要分开还是混在一~

随便,可以风林火山SP一将全部混在一起用,可以只用标准包+某一包,可以只选择一部分武将。总之随意。新手可以只用标准+风林火山,SP以后已经开始影响平衡了,太强。
模式除了国战不能用以外(当然玩熟了以后你自定义国战也行),最好还是从5人局或是8人局开始。或者人数不够就1v1单挑。

  锦囊
  决斗


  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。


  ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。


  过河拆桥


  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。


  ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。


  顺手牵羊


  出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。


  ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。


  万箭齐发


  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。


  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。


  南蛮入侵


  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。


  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。


  无中生有


  出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。


  桃园结义


  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。


  ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。


  五谷丰登


  出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。


  ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。


  借刀杀人


  出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。


  ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。


  无懈可击


  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。


  ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。


  ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。


  ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。


  乐不思蜀(延时类锦囊)


  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。


  ◆若判定结果为红桃则没有事发生。


  ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。


  闪电(延时类锦囊)

  出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。


  ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。


  ◆【闪电】造成的伤害没有来源。

  装备牌
  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。


  扩充包
  火攻

  出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对该角色造成1点火焰伤害


  兵量寸断

  出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。将【兵量寸断】横置于该角色的判定区里;若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段


  ◆如果你面前装备了-1马,那么你可以使用锦囊牌的距离将变成2


  铁索连环

  出牌阶段使用,选择一至两名角色,分别横置或重置这些角色(被横置的角色处于“连环状态”)。

  ◆横置的角色,任何一人受到火杀、雷杀、火攻、闪电的伤害,皆一起受伤,然后便可以解除连环状态,不再横置。

  重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

补充包的武将
补充包-风  魏势力
【夏侯渊】 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹
三国杀-风扩展(10张)
神速:你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
【曹仁】 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
吴势力
【小乔】 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
【周泰】 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
群雄
【张角】 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造
成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平道人
蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

补充包-火  魏势力
【典韦】 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来
火包武将(10张)
强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
【荀彧】 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 
蜀势力
【庞统】 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏
连环:出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙
八阵:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 每回合限一次。
群雄
【袁绍】 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门
乱击:出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

补充包-林  魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
 断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力  
【孙坚】体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力  
【祝融】体力上限:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
【张昭&张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。

SP武将
SP武将(12张)
魏势力
【杨修】体力上限:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【SP庞德】体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
【SP关羽】体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
【SP贾诩】体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
【曹洪】体力上限:4
援护:回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。
(武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;
防具牌:该角色摸一张牌;
坐骑牌:该角色回复1点体力。)
蜀势力
【SP孙尚香】体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
【关银屏】体力上限:3
血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。
虎啸:若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则本阶段你可以额外使用一张【杀】。
武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
吴势力
暂无
群雄
【貂蝉】体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
【公孙瓒】体力上限:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力上限:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【SP马超】体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。星SP武将  魏势力
【☆SP曹仁】体力上限:4
溃围:回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)
严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当【无懈可击】使用。
【☆SP夏侯惇】体力上限:4
愤勇:每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。
雪恨:每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张【杀】。
蜀势力
【☆SP张飞】体力上限:4
嫉恶:锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
【☆SP刘备】体力上限:4
昭烈:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
吴势力
【☆SP吕蒙】体力上限:3/4
探虎:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断:转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
【☆SP大乔】体力上限:3
言笑:出牌阶段,你可以将一张♦牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。
安娴:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌。
群雄
【☆SP赵云】体力上限:3
龙胆:与标准版赵云相同。
冲阵:每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
【☆SP貂蝉】体力上限:3
离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月:与标准版貂蝉相同。
【☆SP庞统】体力上限:3
漫卷:每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
醉乡:限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
【☆SP甘宁】体力上限:4
银铃:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量最多为四)
军威:回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.亮出一张【闪】,然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。

神武将
【神关羽】 体力上限:5 武将编号:LE 001 武将称号:鬼神再临
武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
【神吕蒙】 体力上限:3 武将编号:LE 002 武将称号:圣光之国士
涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。
【神周瑜】 体力上限:4 武将编号:LE 003 武将称号:赤壁的火神
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
【神诸葛亮】 体力上限:3 武将编号:LE 004 武将称号:赤壁的妖术师
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
【神吕布】体力上限:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。
无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
【神曹操】体力上限:3
归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【神司马懿】体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
【神赵云】体力上限:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

指各种武将扩展包,里面的人物技能有的很好,有的让你吐血…………

2014年三国杀八神排名,请大神指点!
【群】袁术(sp武将-仲家帝)神将原因:单挑能力十分强大,而且在身份局内拥有超级强大的攻击力。唯一的缺点就是手牌,防御力不足。通过计算可以得到他庸肆技能的收益,其实袁术也是卖血流!攻击力:5 防御力:2 辅助力:2 影响力:3 8神合体福禄永驻~3风林火山八神将 编辑 神话再临-风:神关羽,神...

现在三国杀的八神有哪些
所以有几位,比如孙权、刘备、诸葛亮的八神地位存在着争议,有人认为太史慈、张昭张纮、步练师、荀攸等武将可以替代之。"风林火山"八神将 神话再临-风:神关羽,神吕蒙 神话再临-林:神吕布,神曹操 神话再临-火:神周瑜,神诸葛亮 神话再临-山:神赵云,神司马懿 ...

...将、sp、界限突破、☆SP、标注版、神将、风林火山,求解
标准将27个,风包9个,火包8个。林包8个,山包8个,神将6个,一将成名2011有11个,一将成名2012有12个,一将成名2013有11个,一将成名2014有11个,一将成名2015有11个,原创设计2016目前为止加上要上线的一共是7个。sp武将有47个,界武将有22个。国战专属10个。加在一起总和是208 ...

三国杀风林火山扩展包的武将
风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙 火:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮、庞统、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮 林:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布 山:张颌、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭&张纮、左慈、蔡文姬、神...

三国杀武将SP孙尚香的「SP」是什么意思
SP没有实际意义,只是类似于一套武将类别,就比如 标准版,风林火山包武将,一将成名,界限突破一样,做个分类。还有一般SP武将的国籍也是有差别,比如孙尚香,标准版就是吴国的,SP孙尚香是蜀国,史实上不就是说孙尚香后来嫁给刘备嘛,所以就有了蜀国身份。这也算一部分重名武将的区分吧。

求三国杀标准版、风林火山、一将成名、sp、军争和新出的诸葛瑾等的台 ...
阵亡:实在是杀不动啦 马 超:铁骑:全军突击~~赵 云:龙胆:能进能退乃真正法器\/喝~阵亡: 难道这就是失败的滋味吗?诸葛亮:观星:观今夜之天象,知天下之大事 阵亡:知天易,逆天难 黄月英:阵亡:亮~黄 忠:烈弓:百步穿杨 \/ 中!阵亡:不得不服老啦 魏 延:阵亡:谁敢杀我……...

三国杀武将详解
包括风林火山扩充包\\神将\\sp武将需要势力名,体力值,名字上面的号(比如刘备是乱世的枭雄),技能名以及online中武将技能的提示音... 包括风林火山扩充包\\神将\\sp武将需要势力名,体力值,名字上面的号(比如刘备是乱世的枭雄),技能名以及online中武将技能的提示音 展开 ...

三国杀风林火山里面是啥?
三国杀中风林火山是游戏中的武将拓展包,在原有武将的基础上,开发了\/32个新武将,增加了游戏武将的选择及娱乐性。其中,具体武将如下:1、风包:夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉。2、火包:典韦,荀彧,庞统,卧龙诸葛亮,太史慈,庞德,颜良文丑,袁绍。3、林包:曹丕,徐晃,祝融...

我买了一套三国杀里面有风火山林、sp、一将成名的武将,请问这些武将...
随便,可以风林火山SP一将全部混在一起用,可以只用标准包+某一包,可以只选择一部分武将。总之随意。新手可以只用标准+风林火山,SP以后已经开始影响平衡了,太强。模式除了国战不能用以外(当然玩熟了以后你自定义国战也行),最好还是从5人局或是8人局开始。或者人数不够就1v1单挑。

三国杀的 风林火山一共有几个武将 几个神兵??
风:夏侯渊 曹仁 黄忠 魏延 小乔 周泰 张角 于吉神关羽 神吕蒙火:典韦 荀彧 庞统 卧龙诸葛亮 太史慈 袁绍 颜良&文丑 庞德神周瑜 神诸葛亮林:徐晃 曹丕 孟获 祝融 孙坚 鲁肃 董卓 贾诩 神曹操 神吕布山还没有出~

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