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三国志11特技问题 三国志11特技的问题(一应要进来看看哦)

2024-07-04m.fan-pin.com
三国志11武将特技问题~

史实武将裏面只有诸葛有神 庞统有连,百出的数量还可以,马谡荀攸诸葛恪贾充四个;
计略成功率较高的几个特技是:虚实(小号神算,曹操),机智(扰乱,李恢等),言毒(伪报,陈珪等),诡计(内讧,陈登等),倾国(无女性部队成功率*2,配在高智武将队伍里可在八九成的成功率,貂蝉甄宓)。码字不易,望采纳。

  服了楼上几位说出城无用的兄弟。。。貌似没仔细玩过三国志11?明确的告诉楼主,米道、徵收、徵税、富豪这几个技能不分什么出不出城,只要这名武将所属于该城市就会有效果。另外,仁政这个技能也是一样的。给你个技能表。
  特技 种类 功能说明 代表武将
  飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、
  遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备
  强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信
  长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
  推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶
  操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
  踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠
  运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰
  解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王

  扫讨 攻击 攻击敌部队使其气力减少(小) 张苞、凌统
  威风 攻击 攻击敌部队使其气力减少(大) 张辽、甘宁
  昂扬 攻击 击破敌部队后回复自己的气力 张颌、关兴
  连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
  急袭 攻击 陆上攻击、自身受反击伤害50% 夏侯渊、丁奉
  强袭 攻击 水上攻击、自身受反击伤害50% 骆统、全棕
  乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
  攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
  掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
  捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
  精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
  强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
  心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、乐毅
  驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚
  射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
  白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果 庞德、公孙瓒
  辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、吴嶷
  枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
  戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
  弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
  骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
  水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
  勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
  神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽、白起
  斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
  枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭
  戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
  弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
  骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病
  工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
  水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功
  霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽
  疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索
  射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
  猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤 孙礼、王双

  不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
  金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠
  铁壁 防御 一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算 曹仁、徐盛
  怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚
  藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨
  强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦
  血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
  护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
  待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
  火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
  言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅、乔瑁
  机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢
  诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允
  虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙子
  妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩
  秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
  看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增
  洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞
  火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
  神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良
  百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸
  鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
  连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
  深谋 计略 对敌部队计略成功必暴击 司马懿
  反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
  倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
  妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂
  鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚

  规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
  沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
  明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽
  乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
  诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
  筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭
  屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

  名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
  能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
  繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
  发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙
  造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚
  指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植
  眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍
  论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍

  富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
  米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、阎圃
  徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政
  徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒

  亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、焦触
  亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英
  亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治
  亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼
  威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
  仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔子
  风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
  祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏、于吉

  内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏


  你要找这方面更详细的资料,可以去百度贴吧的三国志11吧。

涉及计略的特技有不少,但容易引起理解混乱的无非那么几个。以下试着解答一下楼主的问题。我们以特技的初始持有者为蓝本进行评论。

洞察 敌部队计略必看破 /赵云
这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。

火神 对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍;同时一切火系伤害豁免。/周瑜/
[火神]特技可拆解为三个部分,一是对智力低于己者,火计必成功;直接与智力挂钩,还不是太强,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龙凤郭贾司马五大军师,也都是常用来与他做对比的对手。
二是火系伤害威力加倍,包括火球伤害和火箭伤害。在311加强版计略暴击伤害为120%,而[火神]带来的火系伤害加成则高达200%。通过弩兵施放火箭,埋火种施放大火球同为三11最常用的攻击方式之一,因此这个技能的实用程度大大提高,且同样不受任何兵种与对手制约,实用性能很广。与弩兵暴击有保证的武将组合威力遽增。
三是一切火系伤害豁免。在对火的防御效果上甚至超过了赵云的[洞察],因[洞察]仍可能被周围的火伤害波及,而[火神]没有这个顾虑,唯一要担心的就是深入火丛中心,可能会被火计烧成混乱状态,或者被业火种直接爆死。但这种情况并不多见。

百出 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/
这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。
任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术几乎不受MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
[百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。

神算 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破、对敌部队计略成功必爆击;但均对[落雷]与[妖术]无效。/诸葛亮/
[神算]=[虚实]+[看破]+[深谋]的组合。因为对游戏中的最强计略[落雷]与[妖术],既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。
唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分[虚实]和[深谋],即每计必中且必爆击的效果得以最充分发挥,又使后一部分[看破]效果近似鸡肋。因100智的魔免率本身就很可观,[神算]/[看破]又不能对同为100智的施计也保证魔免效果,同时计略必中的特技都是基于智力比对手高这个前提,也就是说,孔明的魔免以其说是神算带来的,不如说是他100智的能力本身带来的,
当然,即使有这样的缺陷,即使只当作智100的[虚实]+[深谋]来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。

鬼门 部队可以使用计略[妖术、落雷] /张角、张宝
[落雷]和[妖术]作为地图攻击,一个杀伤数量是计略中最大的,1500~2500的单位杀伤,一个影响状态的异常效果,最强的攻击型计略了。也因此对其做了很多限制,不能通过[虚实]与[神算]来提高成功率是其一,另一个问题就是持有者张氏兄弟的智力89,81过低,不足以发挥该特技的恐怖杀伤。

虚实 对智力比自己低的敌人全计略必成功/曹操/
注意,判定是特技持有者本人的智力与敌部队智力最高者之间的比较。经用184剧本多次试验,修正前贴一个错误,[虚实]确实不能对[鬼门]特技的[落雷]与[妖术]起成功率方面的必中效果,持有者曹操仅91的初始智力,只能对未配备高级谋士的敌部队起作用。

深谋 对敌部队计略成功必爆击 /司马懿/
[深谋]做为对计略的爆击帮助,提升20%的计略杀伤或增强伪报、扰乱的效果1~2回合。基于“战法杀伤数量,计略影响状态”是这类游戏一般的认识,深谋更多地被用来加强伪报和扰乱的效果。与[落雷]的大面积杀伤计略组合也可增强其实用性。

反计 看破计略后反作用于敌/贾诩,姜维/
[反计]并不能对“看破计略”方面有着什么帮助,这全由部队的魔免能力决定。而“反作用于敌”的成功率,技能本身也没有保证,由施反计者本身的智力来决定成败。对这个技能误解不少,因之着重纠正。
贾诩+赵云,固然可以组成全游戏最完美的计略防反组合,但[反计]的成功率仍得不到充分保证,97智之鬼才贾文和尚且如此,更不论仅90智之姜维。何况只求反击就是让出战略主动权,诚为不智。

连环 对敌部队计略成功后,随机波及一支与目标部队相邻的敌部队 /庞统/
[连环]同样不受能力限制,与所有计略类特技都可组合,适用非常广泛,对任何计略都赋与了其更大的打击范围。值得注意的是,对被波及的部队还要进行一次成功率的检定,也就是说被连环波及的部队不一定会中计,需要看施计者和被波及部队的智力。

倾国 非女性武将部队,计略成功率2倍 /貂蝉、甄氏 /
倾国]特技做为计略辅助特技,很不错,提高成功率是对这类特技的基本要求。但本作有太多免疫或必中的特性,让其功效打了折扣,加上出场女性武将数量并不少,更是对此特技的限制了。

鬼谋 计略 计略施用距离增加1格/郭嘉、陆逊、钟会/
鬼谋加的是施法距离而非作用范围,是这个特技不如同类的[连环]的地方。不过方格游戏,一格之差往往就可以决定一次成败了,同样有不受能力局限的优点,另外持有武将郭嘉、陆逊本身能力可观,施计不是非要与其他谋士配合。钟会在后三国的相对实力也是如此。

火攻 计略 对智力比自己低的敌人[火计]必成功 /黄盖、皇甫嵩、朱儁/
言毒 计略 对智力比自己低的敌人[伪报]必成功 /陈珪、桥瑁、周鲂、张特/
机略 计略 对智力比自己低的敌人[搅乱]必成功 /何晏、李恢/
诡计 计略 对智力比自己低的敌人[内讧]必成功/ 陈登、王允、徐氏/
看破 计略 对智力比自己低的敌人的计略必然看破
这类计策实质起到的都是限制AI在受计成功率上的作弊作用,注意,判定是特技持有者本人的智力与敌部队智力最高者之间的比较。极大的限制是除历史武将范增外,没有一个持有者在能力上可称一流谋士的,大名鼎鼎的陈氏父子才81,80智。也就是只能在对付弱智部队才发挥作用了。

妙计 计略 对智力比自己低的敌人施计成功后爆击/袁术/
本身是好特技,[深谋]的限制版,可唯一持有人袁公路实在是让人哭笑不得,仅仅61的智力,实用性极低。

妖术 计略 部队可以使用计略[妖术]/木鹿大王、张梁/
同妙计,两名持有人仅有39,68的智力,不能通过虚实/神算加成,作用非常值得怀疑。AI作弊起来使用应该还是能造成一定麻烦的。

飞将 无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。 吕布
遁走 无视陆地上障碍。 刘备
强行 陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。 邓艾、韩信、秦良玉
长驱 骑兵的移动力+3。 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣
推进 无视水上障碍。 周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞
操舵 水上部队移动力+4。 蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑
踏破 通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半 张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀
搬运 运输队移动力+5。 董昭、李丰、杜畿、孙皎、高翔、李丰(另一个)
解毒 通过地形为“毒泉”时不受伤害。 吕凯、朵思大王
扫荡 攻击时目标部队气力-5。 张苞、凌统、祝融、凌操
威风 攻击时目标部队气力-20。 张辽、甘宁、颜良、英布
昂扬 击破一支部队后,气力值+10。 张郃、关兴、贺齐、吾粲、杜预、高长恭
连击 普通攻击有50%的几率攻击2次。 曹洪、魏延、傅检、牛金、鲍三娘
突袭 陆上攻击时,50%的几率不受反击。 夏侯渊、丁奉、曹睿、文鸯、张球、彭越
强袭 水上攻击时,50%的几率不受反击。 骆统、全琮
乱战 所在地形为“森”时,攻击时必暴击。 刘辟、孟获、冷苞
攻城 攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。 乐进、高顺、胡奋
掎角 一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。 陈宫、程昱
捕缚 击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外) 潘璋、马忠、卫瓘
精妙 击破一支部队后,所得技巧P加倍。 徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰
掠夺 击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。 笮融、张闿、睦固、胡车儿
攻心 攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。 吕蒙、陈表、乐毅
驱逐 对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。 孙坚、王翦
射程 井阑、投石射程+1。 刘晔、李典、步骘
白马 技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。 庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续、陈庆之
辅佐 非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 (厌恶武将除外,拥有此特技武将必须为部队主将) 孟达、鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累、鲍叔牙
枪将 对武力低于己的敌队,枪兵战法成功时必暴击。 刘封、李通、王基、朱桓、邓忠
戟将 对武力低于己的敌队,戟兵战法成功时必暴击。 李严、陈武、沈莹、鄂焕、花鬘
弓将 对武力低于己的敌队,弩兵战法成功时必暴击。 张任、孙尚香、严颜、鞠义、蒋钦
骑将 对武力低于己的敌队,骑兵战法成功时必暴击。 夏侯敦、文丑、张绣、马云禄
水将 对武力低于己的敌队,水军战法成功时必暴击。 朱然、韩当、张承、孙翊、王浑
勇将 对武力低于己的敌队,全战法成功时必暴击。 孙策
神将 对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功、普通攻击时必暴击。 关羽
斗神 枪兵、戟兵战法成功时必暴击。 张飞、白起
枪神 枪兵战法成功时必暴击。 尉迟恭
戟神 戟兵战法成功时必暴击。 太史慈
弓神 弩兵战法成功时必暴击。乱射无自伤 黄忠
骑神 骑兵战法成功时必暴击。 马超、霍去病
水神 水军战法成功时必暴击。 周泰、郑成功
工神 兵器战法成功时必暴击。 黄月英
霸王 全战法成功时必暴击。 项羽
疾驰 对攻击力低于己队的敌队,使用骑兵战法成功,必使目标队混乱。 关索、曹彰、吕绮玲、杨大眼
射手 弩兵可对地形为“森”的部队使用战法和普通的远程攻击。 吕虔、曹丕、曹休
猛者 使用战法使得目标队移动时,50%的几率使目标队中任一武将受伤。 孙礼、王双、华雄、沙摩柯、傅敛
不屈 部队兵数小于3000时,被攻击时有50%的几率不受伤害。 文聘、郝昭、郭淮、霍峻、张悌
金刚 部队所受伤害小于500时,有50%的几率不受伤害。 许褚、向宠、诸葛诞、于诠、王伉、秦琼
铁壁 被一齐攻击时,视为一次普通攻击。 曹仁、审配、徐盛、孙恒、罗宪
怒发 己队受到战法攻击后,气力值+5。 王异、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班
强运 部队武将不会战死、受伤、被俘。 刘禅、刘邦
藤甲 所受非“火”伤害减少50%,所受“火”伤害为200%。 兀突骨
血路 部队被击破时,同部队武将不会被俘。 廖化、曹昂
护卫 同部队武将不会战死、负伤。 典韦
待伏 计略“伏兵”成功时必暴击。 蒯良、法正、诸葛瞻、公孙康、王甫
火攻 对智力低于己的敌队,计略“火计”必成功。 黄盖、皇甫嵩、朱儁
言毒 对智力低于己的敌队,计略“伪报”必成功。 陈珪、周鲂、张特、桥瑁
机智 对智力低于己的敌队,计略“扰乱”必成功。 李恢、何晏
诡计 对智力低于己的敌队,计略“内讧”必成功。 陈登、王允、徐氏
虚实 对智力低于己的敌队,全计略必成功。 曹操、孙膑
妙计 对智力低于己的敌队,计略成功时必暴击。 袁术、李绩
秘计 对智力高于己的敌队,计略成功时必暴击。 张松、张春华、桓范
看破 对敌队所使用的计略必不受。 范增
洞察 敌队所使用的计略必不受。 赵云、岳飞
火神 对智力低于己的敌队使用“火计”必成功;造成的火伤加倍,自身火免疫。 周瑜
神算 对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。 诸葛亮、张良
百出 己队全计略气力消耗为1点。 马谡、荀攸、贾充、诸葛恪
鬼谋 己队全计略使用距离+1。 郭嘉、陆逊、钟会、吴起
连环 己队全计略使用成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌队使用同一计略。 庞统
深谋 己队全计略使用成功时必暴击。 司马懿
反计 敌队所使用的计略不受时,己队使用同样的计略给使用计略的敌队。 贾诩、姜维
倾国 对敌男性武将队(无女性)全计略命中率加倍。 貂蝉、甄氏
妖术 可使用计略“妖术”。 张梁、木鹿大王
鬼门 可使用计略“妖术”、“落雷”。 张角、张宝、吕尚
规律 敌部队所使用的计略“伪报”必不受。 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英
沉着 敌部队所使用的计略“扰乱”必不受。 徐晃、司马昭、马岱、王平、霍弋
明镜 敌部队所使用的计略“伪报”、“扰乱”必不受。 夏侯令女、蒋琬
奏乐 己方每回合开始前气力值+5。 大乔、小乔、卞氏、邹氏
诗想 受军乐台效果加倍。 曹植、蔡琰、陈琳、刘劭
筑城 执行指令“设置”时,每回合建造耐久度增加为200%。 张紘、娄圭、留略、留平、贾逵、蒙恬
屯田 武将所属关隘或港口内的士兵不消耗兵粮。 国渊、韩浩、刘馥、宁随、萧何
名声 “征兵”时,获得150%的士兵。 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽
能吏 生产枪、戟、弩时,获得200%的兵装。 蒯越、马良、费祎、钟繇、温恢、李斯、管夷吾
繁殖 生产军马时,获得200%的兵装。 马腾、梁习、成宜、阎行
发明 生产兵器时,生产时间减半。 尹默、马钧、却正、裴秀
造船 生产舰船时,生产时间减半。 吕范、王浚、唐咨、吾彦
指导 研究技巧时,消耗金钱减少为50%;同队中的其他武将所获经验为200%。 孙权、卢植、袁遗、董允
眼力 所在城市有“未发现”武将时,探索人才时,必定发现人才。 荀彧、顾雍、伊籍、毛玠、崔琰
论客 外交中“同盟”、“停战协定”、“交换俘虏” 时,有几率触发舌战。 孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如
富豪 所属城市原金钱收入增加为150%(每月收入1次)。 鲁肃、糜竺
米道 所属城市原粮食收入增加为150%(每季收入1次)。 张鲁、阎圃
征税 所属城市原金钱收入为50%(每旬收入1次)。 董卓、赢政
征收 所属城市原粮食收入为50%(每月收入1次)。 李儒
亲乌 所属城市领地内不会出现异民族“乌丸”的根据地。 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔
亲羌 所属城市领地内不会出现异民族“羌”的根据地。 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德
亲越 所属城市领地内不会出现异民族“山越”的根据地。 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧
亲蛮 所属城市领地内不会出现异民族“南蛮”的根据地。 董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主
威压 所属城市领地内不会出现“贼”的根据地。 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成
仁政 所属城市武将忠诚不会下降。 吴国太、孙登、曹冲、司马攸、王昶、孔丘
风水 所属城市不会出现灾害“蝗灾”、“瘟疫”。 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩
祈祷 所属城市状态“丰收”出现几率增加。 钟毓、楼玄、孙氏
内助 结婚后夫妻双方所有属性值+1。 糜氏、樊氏

神算:对比自己智力低的武将使用计略时必定成功
虚实:对比自己智力低的武将使用计略时必定成功 和神算的差距就是施放计略人的智力值(比如神算的诸葛亮智力值100,几乎无敌。而虚实的曹操智力92,只能对比智力值低于92的成功)
妙计:对比智力低的武将使用计略成功时,施展会心一击
深谋:使用计略成功时施展会心一击 和妙计的区别就是没有智力值高低的要求(会心一击可以理解为比一般放计略的厉害些,持续可能会是几个回合)

神算=虚实+神谋。 神算,对智力低与自己的部队,施展计略必定成功暴击。神算能晕三回合。
虚实对智力低与自己的部队施展计略必定成功,虚实没暴击效果持续不了三回合。
深谋。施展计略成功时就会持续三回合。,妙计和神谋一样
神算+百出+连环,无敌组合,神算见谁晕谁,还能晕三回合。除了100智力的家伙

《三国志11》敌军阵营岀现哪个武将你最怕?
《三国志11》当中敌军阵营出现哪个武将是最让早期玩家害怕的那?这个问题可以从武将的特技和能力值等两个方面来说。特技 在《三国志11》中有多达 100 个的特技存在,按照行军、攻击、防御、计略、辅助、内政、灾害和内助等共计 8 个方向,这也导致了特技在战场上能够发挥出来的作用与否以及强弱之分。...

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三国志11威力加强版霹雳车怎么用,配合什么特技伤害高?
投石车就是后期批量生产的攻城器具,无论什么武将用对城池都能造成不小的伤害,突出的就是一个量产兵海思想。至于对敌兵单位就算了,楼上那个大哥说的很对,不暴击伤害低,会暴击的打人不痛,还是主要攻城吧。配合上主选射程和无视ZOC的武将,刘备月英李典,就很好,吕布高顺刘晔也OK,搭配很随意。其...

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三国志11里面的副将有什么作用吗?他的特级能用吗?
副将可以增加部队的智力、适性和武力,是起到辅助的作用。副将的特技可以使用。1、如果副将在统率、武力或政治上超过主将,那么就会在一定程度上提高整支部队的攻击、防御和建造能力。2、如果副将在智力上超过主将,部队的智力将按照最高的来算。3、如果副将的适性超过主将,部队的适性就会按照最高的来...

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修改本身很简单,但是否改的合适,不破坏游戏性和平衡性,是需要大家认真考虑的一个问题。以无双级人物为例,本身都是绝世强者,原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。但是一但有了能力研究,就会出现霸王满天飞、捕缚遍地走的情况,倒了很多死忠玩家的胃口。另一部分改派狂人则认为,...

san11 sire的官方新特技介绍是什么?
四、循吏基本解释:1、增加建设内政设施的速度。五、贤哲基本解释:1、所属势力每月增加一定量的技巧值 六、变法基本解释:1、每旬行动力恢复量增加,谷仓和造币厂作用提升为2倍5。san11 sire:1、三国志11(さんごくし·イレブン)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐...

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三国志11新创武将属性全满学霸王不出暴击? 怎么看是不是出暴击了?_百...
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