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魔兽世界猎人高手来指教下!!! 魔兽世界中猎人的驱散射击能驱散哪些buff?请高手指教!

2024-07-01m.fan-pin.com
魔兽世界猎人如何赚钱快!高手请指教!~

这问题正对我口,别听他们的。我也猎人,工程挖矿。
呵呵
首先你把外遇,所以地图的任务都做了,5人jy任务做不了,那就pass。
等你吧任务做完8成。我指的野外的,基本任务奖励有7000g。足够买鸟了。几天就弄完很快的。
其他的赚钱方法我也根你说说吧。
10个日常任务:奥格瑞拉+天空卫队,6个日常,70g。白检一样。
我现在每天基本都做10个日常,每天100多g。
挖矿可以说是绝对赚不了钱的。别琢磨了,说挖矿能赚钱的,那是双采,冲工程到375,不买矿的情况下基本上没戏。挖的不够用的。更别琢磨卖了。
工程唯一让你打打的赚钱的,就那个吸微粒那机器。赶在你们服务器人少的时候,去吸微粒,一小时4-5个原生空气,水,玩一样。而且没成本。

然后就是单刷英雄围栏,你是挖矿工程,不会拆东西,我也是,我平时带一个附魔去,帮我拆东西,然后俩人分。
就以上方法,别说买鸟了。买3鸟都够了。
我现在鸟早买了,工程上花了3000左右。给我哥哥小号,买鸟大概4000g。
不会没钱的。很号赚钱。

驱散射击 是 减速技能
驱散Buff 的那个叫做 奥术射击。这个技能 就像牧师 的驱散。撒满的净化一样
理论上 除了 一些特殊的 譬如 圣盾 冰箱 痛苦压制(有几率能驱散) 之外 都可以驱散掉。。

台服就不知道了
3.2.2,80级,PVP 这要分几个方面说了
野外 战场 JJC
野外:有个朋友跟我说,LR是一个孤独的职业。所以,如果是野外的话生存肯定优于射击,因为你身边没有队友,保命是很重要的。生存的瞬间爆发不如射击,但是生存猎是靠控制磨死对手的,所以对于操作要求比较高。
战场:大战场国家队的话射击优先,毕竟你可以有很多机会站桩输出,杀人头还是比较犀利的。如果是小战场就见仁见智了,反正我战场比较喜欢用射击。
JJC:22、33、55可以说 生存、射击各有所长,这个要看队伍的配置和你在队伍中的角色。如果你们队伍安排你是一个狙击手强力爆发秒人的话,那么主射击副生存是首选。如果你的工作是控场加必要时集火输出的话,主生存副射击。

还有就是,如果野外插旗的话,对付什么职业也有不同的选择,我对DZ、恶魔SS、战士用生存,法系的用射击天赋,毕竟急速射击+沉默射击+准备就绪+急速射击+沉默射击的6秒爆发还是很吓人的。

PVP都是见仁见智的打法,不同的人使用同样的天赋也可能打出不同的成绩,但是有一点是LR们无论什么天赋都需要熟练和熟悉的,那就是距离感和风筝的技巧,这是基础。
希望对你有所帮助,虽然没有给出天赋链接,是因为天赋要自己慢慢摸索。你可以在网上先找一个天赋点着试试,不顺手的话在自己慢慢调整,找到适合自己的就是最好的。我现在的天赋就是自己摸索的,包括技能的使用习惯都会影响天赋。
主射击副生存野兽掌握 0 点射击 42 点强化震荡射击 等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命射击 等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。效率 等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。瞄准射击 等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。疾速杀戮 等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。致死射击 等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。冲击弹幕 等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。驱散射击 等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。弹幕 等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。作战经验 等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。远程武器专精 等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5%。精准射击 等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。强击光环 等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。射击大师 等级 5/5使你的远程攻击强度提高10%。沉默射击 等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。生存 19 点鹰眼 等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码。野蛮打击 等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。诱捕 等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。强化摔绊 等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。陷阱增效 等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。生存专家 等级 5/5使你的生命值上限提高10%。威慑 等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。野兽掌握 未学习 射击30点 强化震荡射击5/5级 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。 很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时间和空间,准备风筝或输出 夺命射击4/5级 使你的远程武器的爆击几率提高4%。 高爆击的一个保证,没出满是为了下面 强化猎人印记5/5级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%。 非常令人满意的强度加成,能提供非常高的DPS提高 瞄准射击1/1级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准放弃,把稳定射击用作主要的输出技能,但我认为两者都非常重要,且各有优点 等级7:370法力值,870伤害 致死射击5/5级 使你的远程武器的爆击伤害提高30%。 DPS提高,暴击的话,会给对手带来非常大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的射击LR 冲击弹幕3/3级 使你的自动射击在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。 RP的控制天赋,往往会带来惊喜 驱散射击1/1级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。 弹幕3/3级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。 对多重射击的提升是非常高的,也能够为你提高DPS 远程武器专精3/5级 使你的远程武器造成的伤害提高3%。 这3点是我不知道加到哪里的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是推荐这个天赋,聊胜于无啊 生存 31点 人型生物杀手3/3级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。 便宜啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提升 鹰眼3/3级 使你的远程武器的攻击距离延长6码。 是LR就应该加 野蛮打击2/2级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。 近战时,提高DPS的唯一天赋 诱捕3/3级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 很好的控制天赋,我总是喜欢控制对手 强化摔绊3/3级 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 建议你放一个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧 陷阱增效2/2级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。 冰冻和冰霜的控制时间的加成在TBC中显得非常的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害提高也是不错的 生存专家4/5级 使你的生命值上限提高8%。 LR的耐力是非常重要的 威慑1/1级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 杀戮本能3/3级 使你的所有攻击的爆击几率提高3%。 到了生存,能直接提高DPS的天赋几乎没有了,只能把精神放在爆击上 反击1/1级 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 近身时可能会救你一命 可学习的更高等级: 等级3:85法力值,110伤害 足智多谋3/3级 使所有陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,所有陷阱的冷却时间减少6秒。 我深有体会地告诉你,冰冻CD时间减少6秒是非常强大的,这句话至少在现在的版本中,绝对没有错 闪电反射2/5级 使你的敏捷提高6%。 在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧 翼龙钉刺1/1级 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 生存LR的精华所在啊 可学习的更高等级: 等级3:255法力值,600伤害野兽的:41 点 耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血 火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧?我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY 厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的 野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB最快可以达到移动速度提升100%.是不是这么叠加?请教 狂怒释放 等级 5/5凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的最佳排挡 灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回多少血呢? 胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐 野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点 狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的最佳排挡 凶猛灵感 等级 3/3 又是一个很强大,很和谐的天赋 狂野怒火 等级 1/1 这点...啥也不说了 蛇之迅捷 等级 5/5 攻速.兽王的精髓!个人认为 野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人射击 天赋 4 点 夺命射击 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 十分和谐生存 天赋 16 点 鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲 野蛮打击 等级 2/2 告诉他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦 诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑 强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋! 生存专家 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量

这个靠看你是国服还是台服了 版本不一样的
目前国服是3.22版本
不论在什么版本下 猎人都有三种天赋 兽王 射击 生存 三种天赋各有特点
兽王天赋的特点是强化宝宝的能力 兽王天赋下的猎人宝宝 血高甲厚 耐打能抗 而且能抓一些特别的宠物 有更多的宝宝天赋点数 兽王天赋适合升级使用 让主人躲在宝宝身后安全的攻击 另外在满级的状况下 配合适当的装备 兽王猎人可以独自一人挑战很多以前需要很多人完成的副本和任务

射击天赋的特点是强化了猎人的攻击能力 天赋增加自身的攻击强度 射击技能的伤害和暴击几率大幅增加 技能的冷却时间和魔法消耗被降低 射击天赋适用于猎人在团队副本中的输出 让你在副本boss战斗中表现优异

生存天赋的特点是强化了猎人的射程、耐力、敏捷 降低猎人保命技能(假死、逃脱)的冷却时间 强化猎人各类陷阱技能的功效 增加了一些控制技能 并给予猎人可控爆发的能力 生存天赋是一种有效的PvP天赋 让猎人在保全自己 控制对手 可控爆发 最终获取胜利

虽然在暴雪设计这个职业的时候 有以上的天赋定位 但在实际的应用中 面对不同的版本 猎人玩家可以有不同的天赋搭配 PVP当中 目前主流的猎人天赋 大战场使用主射击副生存 小战场主生存副射击 1V1插旗PK用生存天赋 JJC 2v2 3v3 生存天赋表现很好 5V5射击猎人也非常适用

至于说猎人的宝宝 分为三类 残暴 狡诈 坚韧 对应输出 控制 拉怪三类天赋 野外的各种野兽类怪物都可以驯服成为猎人的宝宝(部分特殊野兽只能兽王天赋猎人抓获) 面对不同的情形猎人需要使用不同的宝宝

现在版本下 大多数猎人副本输出带狼 PVP时用螃蟹(控制技能、保命技能) 单独solo时乌龟和跃迁兽也常出现 也有部分猎人带蜜蜂来获得更多的破甲 或者使用猫科动物的潜行技能完成很多特别的使命

国服现在版本射击猎带射或者蜘蛛,螃蟹,蛇是施法速度降低,螃蟹是近身定人4S和牺牲咆哮(免爆效果)蜘蛛是远程定人很好用,国服射击猎打法系相当给力,我在台服S8赛季打4远和发PHD相当给力,不过一个成功的猎人需要的是理解猎人打法的队友
国服S7赛季射击,防骑,奶萨是相当BUG还有兽王菜刀也是相当无脑的,只需要一点点的意识不用多高的操作就能打的很愉快
台服4.03猎人强弱众说风云,有些大神靠操作弥补了集中值不足和各种亲儿子的暴高伤害,我个人觉得猎人85伤害真是低的要命,亲儿子法师一个冰枪就爆1W5,重铸专精的生存爆炸一跳顶多6000,在12W血左右的情况下很难打死人,再加上万恶的集中值,NGA猎人区也是抱怨声一片一片,爆发的时候只能听见的是“集中制不足”万恶的兽王反控倒是还行,但是我们为BB投入了20多点天赋还不如DK为BB投入的几点天赋抗揍·····
猎人一直很悲剧啊

PK的换 建议生存 天赋 兽王也不错 现在开巫妖王了 很少看见还有射击猎人 BB的话 打FB带狼 PVE带猩猩 PK的话带 能晕人的 天赋加点 很多网站都会有的 比如 wow.17173.com

PK的话 还是生存的好一点~ 80了以后很少看见还有射击猎人 毕竟射击LR装备要求太高 BB的话 打FB带狼 PK的话带 螃蟹 蜘蛛 天赋加点 很多网站都会有的 百度一下就出来了

PVP 的话 射击吧 NGA上都有 BB带个蜘蛛很不错的, 现在版本生存适合副本, 兽王的话没啥打头, 兽王天赋就是为了抓灵魂兽,拉风好看。 兽王天赋可以根据自己喜好 最后点出野兽主宰就行了可以抓灵魂兽要单刷副本的话 鹰眼3点点上。希望可以帮到您

兽王天赋是单刷的天赋.PVP的话如果是JJC,肯定是射击猎好.生存天赋是用来打菜刀的.打法系很纠结.

宝宝的话,如果是单刷兽王猎,就带乌龟或鳄鱼.PVP就带螃蟹或蜘蛛

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