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魔兽世界3.22刺杀盗贼装备问题 魔兽世界刺杀盗贼属性问题

2024-07-01m.fan-pin.com
魔兽世界刺杀盗贼装备属性优先什么属性?重点是那在哪?黄色和蓝色宝石插槽是插20敏捷20精通的还是20~

1楼说的还行,2楼太概括了吧 3 4楼都是小白。
装备属性选择:首先是无韧性装备,其次是选物品等级高的装备(高等级韧装和低等级无韧装就仔细看属性选)
DZ最重要的属性是敏捷,但装备是物品等级越高,敏捷越高,所以一般都选武平等级高的装备(饰品除外)。
其次是命中和精准,这是判定各职业能否打到怪的基本属性。刺杀天赋要求法术命中17%(到达这个标准后,毒药不会出现未命中)。DZ的毒药算是法术,所以要求你人物面板里的法术栏里的命中达到17%。DZ的精准要面板精准26.精准是减少BOSS闪避、招架的属性,但是在背后输出时BOSS没有躲闪招架,而有一个偏斜(反正也是没打到),精准减少这个的,精准稍微低点影响不大,也不用特意去堆,装备加多少算多少就行了,超标了就重铸掉一部分。
其他属性:精通>急速>暴击(这个指的是装备上的绿字属性,而不是面板属性,暴击很重要,但是不需要绿字的暴击等级去堆,由敏捷带来的暴击收益就足够了)。
由于刺杀的主要伤害是毒药伤害,而精通是加毒药伤害的,经过计算和实践证明,精通的收益很大,远大于急速和暴击。附魔和重铸就按这个顺序就行了,武器附魔要山崩。
宝石:红槽 精致地狱炎石(+40敏捷)
黄槽 精锐暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽 反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩 灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

敏捷>8%前面的命中>精通>急速>17%前面的命中>其他
以上是属性
比如说,同样一个359的装备,如果有急速和精通是最好的。命中只要8%就可以了,可以靠重铸获取。如果是暴击急速,而这时你命中到了8%,就吧暴击重铸为精通。
另外敏捷是DZ最好的属性,以至于如果你有353的PVE 装和365的PVP装,果断把PVP装的韧性重铸为精通,因为365比353的装备高很多敏捷。
输出,首先确认你的天赋和雕纹没问题,然后是插件,最好recount什么都关了,开个omen和DBM就可以了,否则极其影响速度,一个不卡的机器能加至少10%的DPS,其次手法,一般BOSS都能找到背,潜行过去,锁喉→切割→毁伤*2→冷血毒伤→如果有1星那么割裂,没的话毁伤后割裂。当然起手也可以 锁喉→割裂→有1星切割,无则毁伤切割→毁伤到至少4星冷血毒伤。这基本就是起手,循环:毁伤4星~5星后高能量毒伤,为什么,就是毒伤后面有个BUFF,快速上毒,DZ的伤害毒药占比例很大(千万别想靠多几次毒伤多几次毁伤加DPS,而是要靠完美的毒伤BUFF和割裂提高),切割一般不可能断,割裂必须第一时间补,宁愿多一个割裂,也不要换一个毒伤。起手20秒后消失锁喉,继续循环,以后一般都是消失CD好就用,当然有些特定的BOSS可能不是,比如熔喉,第二次消失应该在他头第一次拉下来的时候。
以上就是35%血以上的循环,1星割裂>4~5星毒伤,注意,割裂一星最好,不要高星的割裂。
35%以下,改毁伤为背刺,能量少,而且一次55能量的毁伤最多3星,而2次30能量的背刺可能4星,而且伤害高,暴击率高。循环依然不改变,只是一个技能换了,如果你想更高的DPS,那么35%以上最好4星毒伤,35%以下5星毒伤,割裂都是1星,每次毒伤都是高能量,保证毒伤的高覆盖率,那么DPS绝对高。
记得毒药伤害是占最多的!技能是最少的!
一个15%BUFF小萨打了1W6的DZ。

其实3.22我感觉DZ的4T9不给力 至少比着DK ZS的4套装属性要弱点
刺杀贼的装备 FB里都会掉 25TOC的厄运衣服 野兽裤子 腰带 加精准靴子 还有艾瑞达项链 无情指环 加精准的SP 死亡 天罚匕首 寒心者 凯旋牌子的话 可以换飞镖 245的戒指 头和手套如果可以的话 换T9 黑MM掉的头是战斗贼的JP

3.22刚开始都是毁伤比较好点 但是GS上去以后 (5000) 果断转战斗 我现在5200战斗贼 FB输出不比同GS的毁伤低

刺杀贼装备选择多以暴击急速为主,所以T9.5和凯旋的破甲装其实很令毁伤贼们蛋疼的……25人TOC和10人TOC多收集一些急速暴击的装备吧。优先选带急速的装备,没急速的选AP高的~这就是装备选取的原则吧。

还有,记住使用三刀流插件,很给力的~

刺杀的话 T9.5建议入手头和手 其他的果断选择散件 凯旋散件什么的不需要考虑

套装吧,+5暴击还是比较给力的。刺杀要急速。加油吧

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