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七雄争霸最佳英雄属性及最佳英雄组合 七雄争霸英雄各个属性

2024-07-03m.fan-pin.com
七雄争霸武将最好属性和性格~

七雄争霸武将性格 七雄争霸英雄性格作者:佚名 发表时间:2010-08-03 文章来源: 网页游戏七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。武将的几种七雄争霸性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。勇士 推荐七雄争霸性格 所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。步将 推荐七雄争霸性格 冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐七雄争霸性格 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐七雄争霸性格 勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。器械师 推荐七雄争霸性格 果敢,器械师主要是攻击,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐七雄争霸性格 谨慎 车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有8最佳 有7优秀 先不要评价`还有
以上1~10级俩6.5的武将~每一级的对比!成长完全是按资质上升`!
武将问题解决了。下面我研究的是布入新区大家关注的和
【我所推荐的】排兵布阵问题!
说到阵的问题大家都会知道:
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步炮步炮步
弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。
RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。我只能保持一种兵的技能达到满级!
所以本人以下 【建议出单一兵种】把一种兵的【技能优先点满】。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。技能后期需要钱,和时间太多了。所以能把一个兵种升级满就胜于任何两种兵搭配的!
下面介绍一下我的实验结果: 步步步步步:超防御阵。我遇见这样的阵也很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没能你破防你已经全军覆没了。(很费兵的)
骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)
车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下`因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用炮和骑的!所以基本上属于无相克兵种。当然这只是我玩过区里是这样的!(一般费兵但是胜利机会很大)
炮炮炮炮炮!恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了:悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)
弓弓弓弓弓:暴击躲避阵:本人推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)
以上是指的是【非RMB玩家】`无遇见RMB玩家的情况`请喷子们不要恶意来袭击!
解释`3段阵`例如`两车`两弓`一炮`
2段阵`如`两车`三步` 发展建议4军阵单一前期兵种套路是:
必须15民居5军营,全武力,单一兵种。有人质疑前期发展慢,在这里我告诉你慢是肯定的,但是同样玩家(只的是:都非RMB或差不多的RMB完家)发展快了也只有你打他的份。
简单明了:复杂了对新人不公平。 (关于打楼:你按我套路走,你用单一兵种,技能保持满,你也会打出很好的成绩的。完全可以以少与楼成300战力将其拿下。自己实验的)
步----克制 骑兵 弓兵
骑----克制 车兵 器兵
弓----克制 骑兵 器兵
器----克制 车兵 步兵
车----克制 步兵 弓兵武将招募
武将四围与成长关系公式:攻击+防御+体力+敏捷=【成长×(等级-1)+初始能力×武将阶级】×武力加成
由此可见,影响武将成长的因素有五个,而不可变的值为初始能力。
酒馆内武将的天然四围一般为白色的17、绿色的18,由于白色武将初始能力和初始成长低,培养代价大,可放弃(除非其四围大于18才有培养价值)。武将的升级与强化先后顺序并无影响,但建议进阶前将成长值强化到上限(目前得知进阶后成长值增长20%,即:如果成长为8时进阶后变9.6,仍为绿将;成长为9进阶后变10.8,已成蓝将)。
注意:2阶武将强化需要消耗2级强化符,且过关斩将需要过乐毅伐齐方可领悟。

武将强化
武将通过在 武将—详情—强化 处使用道具【武将强化符】强化武将,增加其成长,成长值升高后,武将的名字颜色会依次变为白、绿、蓝、紫、橙、红。武将领悟
武将领悟主要体现在经典玩法“过关斩将”中,当玩家打败“过关斩将”每一战役的最后一关后,参战将领能进行领悟。领悟后增加武将的成长。武将的品质与成长的关系
武将品质 最小成长 最大成长
白色 4 6
绿色 6 10
蓝色 10 16
紫色 16 27
橙色 27 35
红色 35 40 进阶次数 成长需求 最高成长 最高等级
0次进阶 -- 9 60
1次进阶 6 15 80
2次进阶 12 25 100
3次进阶 20 40 120 兵种:
步----克制 骑兵 弓兵
骑----克制 车兵 器兵
弓----克制 骑兵 器兵
器----克制 车兵 步兵
车----克制 步兵 弓兵兵种属性说明:
防御: 步兵>车兵>弓兵>器械>骑兵
敏捷: 骑兵>弓兵>步兵>器械>车兵
攻击: 器兵>弓兵>车兵>步兵>骑兵
体力: 车兵>步兵>骑兵>器兵>弓兵
机动: 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵 注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。
-------------------------------------------以下内容仅供参考-----------------------------------------------------------------由于官方只说明性格可影响武将战斗中释放技能的几率和效果,而性格与属性成长的关系尚未清楚,所以以下内容仅供参考。武将性格说明:
勇猛:主攻击成长
冷静:主防御成长
果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成)
谨慎:主体力成长副防御成长 武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢 勇士 推荐性格 所有 这个职业全能。
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。
器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格 总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。

攻击和防御不必说, 敏捷是命中闪避和暴击 体力是生命毫无疑问 果敢弓是最好的 找不到绿果敢弓 找个敏捷或者攻击7的5.5弓也可以 器械勇猛的比较好 一半保证攻击7 敏捷4 但是刷野和阁楼 我感觉用器很废 但也不是绝对的 冷静步和谨慎步的属性差不几点的 只要绿色防御7的 都可以

【酒馆武将】
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
器械9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有9最佳 有8优秀
初始武将总属性18,成长6或者6.5,总属性19,成长7

【武将性格释放技能 】
勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。

果敢:总是能抓住时机释放技能,技能释放率也仅次与勇猛性格,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。

冷静:好像不死兵不爱释放技能,死兵25‰~50‰期间最爱释放技能了。

谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。

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【武将阵型搭配】
步步步步步:超防御阵。遇见这样的阵很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没等你破防你已经全军覆没了。

骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。战损略微严重,但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)

车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下,因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用器和骑的,所以基本上属于无相克兵种。(一般费兵但是胜利机会很大)

器器器器器:恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了,悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)

弓弓弓弓弓:暴击躲避阵,推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)

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【几个经典阵型】
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步器步器步

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