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三国志八VS十

2024-07-03m.fan-pin.com
三国志8和10的区别~

8是没有行军的,也就是说,你打仗的时候,只要一出征就可以马上打到临近城市,出城拜访别人的时候,不管多远,一出去马上就到了,比做飞机还要快,应该是光速的。
10比较接近真实,任务很多,尤其加强版还有很多只有主角才有的支线任务,或者说是支线情节。打仗要行军,出城也要走大地图。

但8有一项,可以看得见其他武将的财产有多少(7也可以看见),而10的,不管多大的官,都不知道他有多少财产,哪怕你赏赐了他一件物品(除了+属性的书籍或者武器、名马),过一段时间你还是可以在商店里找到(真实不珍惜,前脚给他,后脚就拿到当铺去了,可见他有多穷)。

而且10的宝物都是单件的,8的是同样的宝物有很多件的。

10的武将能力除了主角外,都很难增长,而且武将多半不会自己锻炼,8的武将都比较好学,经常来请教主角技能问题,而且有很大几率,一教就会。


至于生儿育女,8的比较单纯,但培养出的武将多半不会是呆子(没有一项属性超过60的),一般都是有两项或者一项超过80的,也就是说,只要不是太倒霉,养出的孩子多半都会很牛。
10的比较复杂,养出的孩子是有限制的,用修改器查看,如果刚出生的能力是个位数,而成长率又不高的话,最后一定是白痴(能力全部在50以下),不用修改器,生出天才的几率几乎为0,如果光用S/L的话,恐怕搞两天都碰不上天才,连人才都很难得(重要能力在80以上)。

总的来说,10比8好。

三国志10吧,在里面你就可以英雄主义了

战术部分两代各有千秋,s8的优点在于补给线和战前军事会议,对地利也更加重视,各兵种间平衡性也略优于s10;s10的优点在于战斗多样化,对守城战、巷战、野战进行了细分,另外城墙的作用大大增强,突出了地势高低的重要性。总体来说,s10对操作要求更高,也更依赖于一些特殊兵种和战法(比如井栏、元戎,火计),操作得好的话,5队无损推敌人20队不算难事。s8对更看重不同部队之间的配合和对地形的利用,即便双方势均力敌,无损难度也比较大。
战略层面都很一般,s10有个战役模式,不过做的不算好。一个很大的区别在于s10很容易无损,通常都不太在乎自己城市的发展,打造出一支主力部队就算完事儿,s8这方面好一些。

都还成

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