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三国志战略版刘备和程普怎么搭配 三国志13古代武将分别是哪个朝代

2024-07-01m.fan-pin.com
玩三国志历史看不懂~

建议去看看《三国志》。三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。游戏介绍1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》。该作品在很多方面有所创新,引入投石器、连弩等工具。到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。自《三国志Ⅴ》以后,光荣面临两大难题:一是关于当时新出品的Windows操作系统的编程,另一个则是关于游戏本身的可玩性遭到质疑。《三国志Ⅵ》正是光荣面对这两个问题所作的回应,从界面上可以看出,光荣编程人员对Windows系统的了解:不仅BUG很少,并且在Windows集成菜单中增加了许多原本在游戏中就存在的菜单选项,虽然这个措施有画蛇添足的嫌疑,但光荣却把它保留下来,延续到三国志的三个外传(三国志英杰传、三国志孔明传与三国志曹操传)中。另外,《三国志Ⅵ》开始引入大量史实与虚构剧情,摆脱了以往游戏中的三国人物描写苍白的现象,注入全新的活力。

《三国志13》全50个古代武将以下常见的有吕尚 商末 (西)周初, 孔子 鲍叔牙管仲 西周东周 和秦 :孙膑 张仪 乐毅 蒙恬 白起 嬴政 李斯 王翦 蔺相如秦和西楚(司马迁年纪表)和 汉 项籍 刘邦 英布 范增 张良 韩信 萧何 彭越 霍去病南北朝 梁 陈庆之 魏高长恭 杨大眼 隋和唐 尉迟恭 秦琼 李绩 宋岳飞明末清初 郑成功 秦良玉《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。三国志13 还将登陆港版任天堂Switch。

版刘备最佳搭配

一、武将介绍

  武将关键词:超强治疗、得力辅助

  战法搭配:治疗、减伤型战法

  队友搭配:主力输出型武将

  在属性上,除了速度基础值相对较低以外,四维无论是基础值还是成长都没有短板,却也没有十分优秀的点。

  在兵种上,适性有骑盾S、弓枪A,完美的兵种适应性,让刘备轻松兼容4大兵种,无论是黑科技还是阵营都能适应。

二、缘分用法

1.三足鼎立

  该缘分的特性和三皇非常的不搭调,甚至可以说相违背。结束现在的出现的战法,三皇还不具备速攻的能力,因此前2回合的增伤对他们而言没有任何作用。不过,有时候组合是一种信仰,特性管他呢。

2.桃园结义

  桃园组合经久不衰,上限T1,下限也是T1。从S1到S6,战报有之,历史有之,已经不需要再去证明什么。不知道玩什么的时候,玩桃园绝对不会有错。

三、自带战法

【仁德载世】

  分析:刘备的自带战法能为我军恢复大量生命值,并有概率虚弱敌军。作为指挥战法,不受控制效果的影响,是一个发挥稳定且强力的治疗战法。

  刘备在队伍中担任治疗辅助角色,能够有效保障队友兵力,让队伍百战百捷,勇猛作战。正是此战法让刘备纵横三战,顶级强队必有一席。

  1、这是指挥战法,说明他不受任何控制的影响,除伪报外。

  2、发动率为100%,每回合随机对两个目标进行治疗。治疗效果不受当前兵力的影响,受战斗前最大兵力以及伤兵的影响(按理说,这种每回合判定的战法是受当前兵力影响的,但根据我反复核对几十封战报来看,确实不受当前兵力影响)。

  3、每回合治疗群体。目标为已方随机两人,所以经常会出现溢出的情况。也因为是随机,刘备被混乱的时候也会治疗到敌军身上。

  4、如上同理,虚弱也是随机,被混乱的时候扔到友军身上的乌龙事件也并不少见。

  5、虚弱机率,主将25%,副将10%,差距特别大!
四、开荒转型

  刘备的开荒能力毋庸置疑,无论是效率还是转型,都是上上之选。

  论效率,双S双A的兵种适应性以及强大的恢复能力,保证了战损的可控,让资源和预备兵能够有更多的分配空间;论转型,无论是蜀盾桃园盾,还是天枪蜀枪,打架刷野都不是稳稳的,有刘备的地方转型从来不是问题。

  刘备开荒需要搭配一个强大的输出武将,其中最合适的莫过于张飞。不仅在骑盾枪三兵种之间切换,搭配战法也非常简单:横扫千军、落凤、盛气凌敌、陷阵营

五、兵书建议

  兵书万年不变,主要是点出:援其必攻、励军,最后一个比较随意。

  刘备的作用是全队的续航,让队伍保持健康和长久。

六、阵容搭配

1.桃园盾

  (主)刘备:陷阵营 + 暂避其锋

  (副)张飞:绝地反击 + 刚勇无前

  (副)关羽:箕形阵 + 纵兵/落凤/威谋

2.天枪&肉枪

  (主)诸葛亮:夺魂挟魄 + 杯蛇鬼车

  (副)赵云:破阵摧坚 + 所向披靡

  (副)刘备:八门金锁阵 + 白毦兵

3.关妹蜀骑

  (主)姜维:夺魂挟魄/用武通神/杯蛇鬼车/织火原燎

  (副)关妹:箕形阵 + 暴敛四方

  (副)刘备:暂避其锋 + 草船借箭

4.蜀肉骑

  (主)姜维:用武通神 + 士别三日

  (副)赵云:草船借箭 + 抚辑军民

  (副)刘备:暂避其锋 + 锋矢阵

六、武将总结

注:下述结论截止S6赛季分析总结

1.武将优势

  三战数一数二的出场率,只要肉队不衰,刘备必有一席。随着新战法【草船借箭】的加入,肉队的强度正是如日中天之时。刘备受益空前,蜀骑使用率达到史上最高。

2.武将劣势

  目前来说不存在劣势,就像上面说的:只要肉队不衰,刘备必有一席。即便是蜀阵营内部的选择上,刘备目前也是优先级非常高的存在,从开荒开始就是。

3.强化机会

  当前来说,最大的机会就是【草船借箭】的出现。该战法的出现首先把肉队强度提升了至少一个档次,其次将【禁疗】的威胁降到了最低。说目前的版本是蜀骑蜀阵营的最强时期也不为过。

4.最大威胁

  最大的威胁有两个。第一,摧枯拉朽的爆力,如吴骑;第二,禁疗与混乱,如魏法骑。

  这两个威胁在S6之前是对刘备是天灾级别的存在。即没有足够的防御力抗住吴骑的爆发力,也没有什么手段解决禁疗和混乱和控制。

  虽然现在【草船借箭】的出现正好完美的解决这两个问题,但概率永远是概率,只不过威胁级别不再是天灾,已经有足以对抗的手段。

三国志战略版刘备和程普怎么搭配
武将——程普,该武将到底有多差呢?
首先是技能典故的错误,技能醇醪在三国演义原文中并不是用来描述程普的,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”是程普称赞周瑜的话。而技能设计为“酒杀”,和典故可以说是风马牛不相及。疠火在任何文籍中都找不到,只有“疠病”这个词,出现在古典医学名著中,原文“因火盛而生之疫疠也。”意思是和火有关的疾病。

其次是技能机制的问题,作为一个有着标记武将,他有一个非常致命的问题。那就是技能醇醪给出的“”标记,除了在使用阶段可以当做酒使用,其他时候没有任何作用。邓艾的“田”可以减少距离,钟会的“权”能够增加手牌上限,而程普的“醇”除了在发动的时候有发挥的作用,其他时候没有其他作用。

最后就是武将强度了,从收益上来说,疠火技能的火杀在遇到藤甲的时候才能够体现出来,同时还会给自己带来负面效果,醇醪的发动还需要牺牲自己的杀,是一个有所冲突的技能。辅助效果较弱,输出能力也不佳,看上去相当全能,实则一无是处。

首先,这个阵容还是可以的。下面就是这个阵容的搭配方法:
(主将)程普,战法搭配:草船借箭+潜龙阵
(副将)刘备,战法搭配:夺魂挟魄+决水溃城
(副将)张角,战法搭配:太平道法+士别三日
阵容点评:
程普和张角的战法带的肯定没啥问题,刘备的战法多少有点脱解了,如果有条件给上减伤战法,甚至双减伤的话,那么这个队伍的强度也许还是比较不错的,至于夺魂和决水的组合虽然属实有点不搭,但却依然可用。


  (副将)刘备,战法搭配:夺魂挟魄+决水溃城
  (副将)张角,战法搭配:太平道法+士别三日
  阵容点评——程普和张角的战法带的肯定没啥问题,刘备的战法多少有点脱解了,如果有条件给上减伤战法,甚至双减伤的话,那么这个队伍的强度也许还是过得去的,至于夺魂和决水的组合属实有点不搭。

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