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游戏后期制作应该要学习什么软件? 游戏动画制作要学哪些软件呢?

2024-07-03m.fan-pin.com
游戏制作需要学习什么软件?~

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游戏后期制作会使用到的软件如下:3dsmax、may,Photoshop、bodypaint、zbrush、Unity,很多想要接触游戏后期的同学会问这些软件该如何学习,可以先去免费试听网页链接了解一下游戏后期课程应该学习软件和操作等。

3dsmax:是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。3DSMAX是插件家,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。

maya:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,游戏特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。掌握 maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出游戏一般的真实效果。

photoshop:是用来给动画制作过程中上色的软件,它可以制作数字云彩,就像制作蓝蓝的天空飘着的云,太阳从云峰中透出来的效果等,是现在非常流行的一款图片处理制作工具。

bodypaint :一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。

zbrush:ZBRUSH是一个数字雕刻和绘画软件,在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器,其中的transpose功能能方便的为角色摆出任何姿态。并且还能够与其他的软件,如3DSMAX、MAYA合作做出令人瞠目的作品。

Unity:由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。



3DMAX,maya,AE是基础,其次熟练操作ps,ai,要求高的还需要精通edius、pr、vages、au,一些公司要求传媒专业毕业,有扎实的美术功底。

上面只是参考,最简单的办法你可以去各大招聘网站看看,他们公司都有啥要求。

这是游戏后期制作的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

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