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谁给些永恒之塔的职业介绍?

2024-07-05m.fan-pin.com
永恒之塔八大职业详细介绍~

1.守护星:防御力极高,在一般pk城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高
攻击太低
2.剑星:
操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有rmb的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计应该十分强悍

有四大职业八个分支,一:战士
  1)剑星:
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
2)守护星:
守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
二:侦察者
  1)弓星:
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
2)杀星:
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
三:法师
 1)魔道星:
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。
2)精灵星:
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
四:祭祀
1)治疗星:
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。
2)护法星:
护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。

永恒之塔新手分4种,战士、侦察者、法师、祭祀
战士转职后可成为守护星和剑星,守护星顾名思义,类似WOW中的圣骑士,一手持盾,一手持剑,防高血厚,又多种增加防御的技能,是永恒里唯一能抗BOSS的职业。剑星以稳定的物理攻击输出为主,防御仅次于守护,但无法抗BOSS,攻击比守护高。此2种职业穿的是金属甲,物防高,魔防低。
侦察者转职后成为弓星和杀星,身穿皮夹,弓星以远距离输出,是永恒之塔射程最远的职业,部分控制技能,攻击力低,但暴击高,技能启动快,可随机打断对方施法,杀星说白了就是刺客、潜行者,多种隐身技能和回避技能,在没有防备下被杀星成功偷袭的几乎无法生还。
法师转职后成为魔道星和精灵星,魔道星是名副其实的法师,拥有永恒里最高的伤害输出,在队伍里充当大炮或打手的角色,同时拥有最多的控制技能,在引的怪多,情况失控的时候,瞬间睡眠个怪,还能给个怪变树,一个好的魔道会让队伍在第一时间摆脱危险。精灵星相当于WOW里的术士,可召唤几种精灵里的任何一种与自己并肩作战,大多数人评价精灵星玩的无聊,我每个职业都练了一遍,现在能玩下来的也就是精灵星和弓星了,觉得还不错,是因为玩的人太少了,大家不了解这个职业,挺有意思的,也挺厉害。当然法师系的职业防御最低,血少,穿的是布甲。
祭司转职后成为治愈星和护法星,穿锁甲,防御仅次于战士系的金属甲,治愈星以魔法配合物攻的输出,生存能力强,多种治疗技能,不论是PK还是刷怪,有个好的治愈在队伍里是相当受欢迎的(如果技术不好,而且又不是固定队伍,治愈很容易挨骂,有些时候治愈会拉到一些怪的仇恨,团队配合跟不上的话,很容易灭团,有素质不好的队友就开始发作了)。护法星以辅助技能为主,也可以成为队伍里的辅助治疗者,大家称这类职业为“二奶”,护法星后期能提供的属性加成特别高,价值很容易被忽略,虽然我的护法在转职后再没碰过,但护法星的能力,一定会给后期的副本或群P节省不少时间。
以上全为个人经验,纯手打,说的不对的地方大家不要笑话我

官网上有

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这两个职业都不好,不管那个职业都不好杀人,毕竟他们的定位是辅助职业。如果你非要从两个职业选择一个的话,在同等装备的条件下,还是精灵群p比较厉害些,毕竟群恐控制还是很厉害的。护法除了加状态,pk很无奈,没有好的控制技能。

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