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飞行模拟器游戏哪个好玩 模拟飞行手机游戏哪个好玩

2024-07-04m.fan-pin.com
“小鸡模拟器”有什么好玩的游戏?~

最终幻想3 复刻版
最终幻想4 复刻版
命运之轮
勇者斗恶龙 复刻版
塞尔达传说 幻影沙漏
口袋妖怪
白金超级机器人大战
无暇传说
心灵传说
恶魔城 苍月的十字架
小鸡模拟器是一款Android平台上的安卓模拟器游戏平台,发行于2013年4月11日。
该平台包含了街机、索尼(SONY)、世嘉、任天堂等经典电脑和掌上游戏机,支持PSP模拟器、GBA、NDS、街机模拟器、GBA、PS模拟器、GBC、SFC(超级任天堂SNES)、FC(红白机NES)、MD(世嘉MEGA DRIVE)、PS1、PS2(电脑支持) 等模拟器游戏。
同时提供数 百款世界知名的汉化版中文游戏大作免费下载,包括拳皇、街霸、魂斗罗、超级玛丽、三国志、机器人大战、怪物猎人等。

安利最经典的:《微软模拟飞行》(FlightSimulator2004:ACenturyofFlight)是微软为了纪念人类发明飞机100周年和《FlightSimulator》发行20周年而出品的虚拟模拟飞行器之PC桌面和网络游戏。
其特色是提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,游戏的地图是采用卫星实景拍摄超过1000平方英里的土地上,能够使玩家在真实的环境里尽情投入,享受游戏。被誉为PC机上发布的最复杂最真实的民用飞行模拟游戏。我平时都在光环找游戏,你也可以去看看。

电脑上的飞行模拟游戏有Xplane 10   Xplane 11   
Microsoft Flight Simulator X(也叫微软模拟飞行。FSX)

Prepar3D V3  (最新的是V4版本)
一般我们都玩的P3D 也就是我说的最后一个   不过如果你是纯碎的新手的话推荐FSX   因为FSX汉化很完全 不过缺点也很明显  FSX崩溃的几率太大了  如果你对飞行有基础的话直接上手P3DV4比较好   V4是支持64位的系统   所以不必担心崩溃说一下这三个游戏的优缺点吧

FSX:
第一是伴随我们多年的微软模拟飞行,最新版为模拟飞行10微软模拟飞行可以说是模拟飞行中的老老前辈了,具体可以看环球发的那些年我们玩过的模拟飞行游戏,
FSX在06年出现的时候非常给力.不管画面还是功能还是拟真度,都上了一个台阶,不过微软后来停止开发,虽然,如此,第三方的厂商高质量的插件层出不穷,到今天依然是几大模拟飞行平台上插件数量最多,质量最好的平台,
不过,正因为停止开发,在今天的硬件看来,运行效率不尽人意,使用内存上不去,显卡资源过剩,插件多了后频繁的崩溃,一直是人们抱怨的事情,
从画面上看其实FSX依然属于DX9.虽然有DX10预览,在如今主流DX10 DX11的时代稍显落后,不过可以用丰富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等来提高,
FSX在操作上树立了一个标准,如视角转化,鼠标操控,快捷按键,等,
在气动的模拟上,根据多数飞友反应,FSX是属于不同机型配备不同的气动数据,,一个萝卜一个坑就是这个意思,关于气动的讨论不多说,因为这也不是我们业余人员能讨论的话题.
FSX丰富的教学和关卡,让当时很多刚接触的新手上手迅速,吸引了新鲜的血液,功不可没
FSX有国人做的比较完善的汉化,包括鼠标停留在仪表,按钮上的提示,都有汉化.对于英文不太过关的人也是雪中送炭.
大多数飞友表示:FSX还能再战10年!


P3D
第二是继FSX停止开发后大名鼎鼎的土豪"军火商"洛克马丁买下微软源代码继续开发的Preapar3DP3D的目标并不是游戏娱乐市场,而是针对教育,培训机构,军方定制的模拟软件,当然普通版的价格很便宜,平常人也能接触.我们先看看洛克马丁吹的牛逼3D的目标是模拟天上,地下,水里的所有东西......
这个牛逼吹的有点过了,不过他们确实做了小部分关于潜艇的东东,我实测可以操控.不过没有相应的按键设置,音效,动画,水下地形还是大工程呢.没做.
P3D你可以理解为FSX的升级版,并且能兼容部分FSX的插件.
P3D的出现并没有让FSX的地位下滑,因为部分复杂的插件并没有P3D的专版,同时在国外因为P3D的定位不同,推广并不大,在国内因为中文系统导致的问题和人们对FSX的坚定也并没有迅速扩散.
我们来看看P3D的优点,DX11的支持和代码的改进使当今的主流硬得到充分发挥,如果你的配置不算太老,那么P3D运行起来非常流畅,机内机外都很好,
画面上在P3D2.3后,体积云,体积水,雾,高级阴影,都非常的真实给力,评为几大平台上光影最好的一款也受到了多数人肯定.具体截图可以看看大鸟写的:今天你P3D了吗?
顺便说一句.这几天我在FSX和P3D上同时安装了最新版的ASA318 319,FSX原版未装任何插件,P3D装了全球地景和欧洲地景,和多个插件机,在机外的帧数FSX中看似毫无压力,50帧,机内则是理想很美好,现实很骨感,18帧.[FSX CFG已经做过优化]  ,P3D的机外帧数比FSX的略低,但是机内达到30帧,这也可能真的是如AS说:我们的318 319使用了新的贴图等技术有关,明显.FSX有点老了.
P3D的插件机如果是FSX使用的简单插件机基本全部可以兼容,PMDG系列通过特殊方法也可以兼容,当然,不完美,AS空客有专门的P3D版.
地景插件,最大的厂牌应该是ORBX了吧.目前是P3D的官方合作伙伴,同样的ORBX地景.在P3D上的表现确实比FSX中好.
P3D的载入速度在2.3后有了提升,没有固态硬盘依然读取不慢.气动方面依然是做个主观见解,P3D2.3后小型飞机,风对其的影响变的更加明显,虽然气动依然应该是FSX那样一个萝卜一个坑,不过至少视觉上是感受到不同的.
不过.P3D依然是个新人,可能大家有不少要吐槽的地方,
菜单,功能,按键,几乎是FSX照搬来的,我可以理解06年的FSX的摇杆设置理念,但是我不能接受如今P3D依然不做改进.摇杆设置没有实时的显示,曲线设置全看猜,快捷按键的归类方式不满意,地图查看不方便,现在几乎不用内置地图了,都用plan-G.很少的飞行教学,虽然目前正在慢慢加入.没有汉化{其实我做了菜单和右键的汉化,不过不够完全}
在新的时代没有64位,差评,对中文操作系统的Unicode语言不支持,导致非常非常多的人放弃P3D.差评!{其实置顶贴有解决方法,或者改下自己的Unicode为英语就好}


XPLANEX
Xplane可能真的是如几年前看到的一篇评论说:Xplane让我失望---惊喜----失望----惊喜..无限循环!!!!
因为Xplane和上述两家完全是两种东西.
追述XPlane的历史也很长.90年代就开始了,Xplane是跨平台支持,支持WIN MAC等多平台,并且配套的移动设备APP非常丰富成熟,OpenGL构架, FSX和P3D是DX构架,只能在WIN运行.
很多人出现第一段的循环原因:不适应,适应,不够好,其实可以让它变好.
不适应可能是大多数人让微软模拟飞行的概念先入为主,但是一旦适应你会发现:
Xplane的功能非常丰富,视角自由,快捷键调整方便,摇杆设置人性化,自带丰富的飞行数据显示,可以可视化显示,你的飞行姿态线路统统可以看到,
在Xplane上所谓的插件可以分为ADDONS和Plugin,地景飞机等可以理解为Addons,而一些功能性的东西可以理解为Plugin.
Xplane在10.30后重做了小型GPS,而且有专属的导航数据,据官方描述基本上模拟全了这两个GPS的功能.Xplane有飞行计划导入导出功能,这点并不是像FSX P3D那样的存在我的文档里的那种简易飞行计划.Xplane的气动是独特的,软件给你算飞机的气动,可以理解为:放入模型在xplane里.自然就有了气动.而不是FSX P3D那样飞行器需要有对应的气动数据.,好打住,气动不是我们业余爱好者有资格评论了.
Xplane的内置地图非常方便,有卫星图,高空低空航线图等. 天气也可以实时更新,甚至可以自己画天气!
Xplane可以模拟航天飞机哦!想空中加油?起降航母?编队飞行?可以,一键搞定!Xplane是纯绿色的软件.永远不需要重装.就算你删掉了部分源文件.只需要运行一次升级器,便能找回文件,
xplane的插件也几乎是纯绿色的.安装简单,卸载更简单.FSX和P3D则安装简单.但是卸载麻烦.
Xplane的开源性非常强,官方甚至给了你工具,有能力的话你可以做一个飞机在Xplane里飞,正因为如此,Xplane ORG论坛异常火爆,天天都有新的作品出现,
比起FSX P3D动不动就买买买买买!Xplane这点确实让人见识到了新的方式.[虽然xplane的收费作品质量更高,但是免费的依然有不少高质量作品]
Xplane巨大的原版体积不是吃素的,经过我这段时间的不同对比,发现Xplane的地形,和自然风光做的非常好,同一个坐标位置,对比来看FSX和P3D确实甘拜下风,P3D在地形和自然风光上更依赖的是ORBX的强大贴图拼图技术,给人一种欺骗效应,其实拉近点没什么干货的.
不过.在地景上Xplane虽然努力做到"干货"多,建筑树木等不偷懒,但是在一些标志性建筑上未做文章.这给目视飞行爱好者一个打击.比如我按照大鸟的英伦飞行之旅找了一条航线飞.他说的一些有意思的建筑,设施.我全没看到..倒是房屋确实满满的,房屋,房屋,房屋.......
另外Xplane的机场也是一大心病,可能真的是免费的作品多的原因.原版很多很多机场都留空.只有跑道滑行道等,我前段时间还想环游德国,结果飞一段就要去下机场,虽然基本上都能找到.而且免费,但是真心受不了这样折腾.最后放弃.
Xplane的优化其实很好.本身有64位.内存显存CPU使用率都很高,唯一一个痛处就是该死的云,虽然10.30官方发布了修改云,但是云依然是卡机大户,云一多帧数立马爆降.....
最近收集了不少Xplane爱好者的感慨:xplane其实潜力很大,不过插件这方便都是小作坊,一旦大公司开始投入Xplane.相信Xplane会更加强大!

总结:我想要FSX的强大插件!P3D的流畅度云水雾和光影!Xplane的气动夜景和内置功能和人性化设置!.....不可能的啦.



真实模拟飞行\战斗机\飞机\空战手机/PC模拟器游戏
手机版:
1.《航母降落HD》(国产)手机端无论气动和画质(指真实性画质)最好、最真实的模拟器,最重要的是:国产!打破了网上某些飞友所说的手机做不出真实气动之类的“常规理论”,目前有J15,A7,F18,F35等机型,后续会出F22,A4,F15等机型和仿真实的机场、航母,可能会出直升机模拟,目前有辽宁舰、福特号两艘航母,作者高度追求飞行的拟真度,按照公开真实数据制作,匠心打造,作者亲自参与测试、反复研磨。作者考虑移动端本身设备较小、机型差异大导致适配性相对较差、硬件不是十分强大等问题,暂不考虑制作可点击座舱。无论对初入茅庐的新鸟,还是名居高堂的老鸟,亦或隐居深山的模飞、飞行长者,都是最合适不过的移动端首选模拟器。武器系统作者正尽全力争取2018年内发布,毁伤效果会随武器系统的出现而面试,其正快步跟进。有喷气动不如移动端其他软件的飞友先去多看看真机飞行视频再喷。欢迎加入航母降落App 用户群,群聊号码:318613037
2.《模拟飞行10》手机版,民航、军机对应武器系统都比较全,但个人感觉操控性和气动物理效果不是特别好,画质有点偏向靓丽,有油画般的感受
3.《无限试飞》关注度非常高的一款飞行软件,画质无论座舱还是地景都有吐槽,气动也不大好,不过还是很适合民航玩家
4.《gunshipIII》很多飞友不大知道的飞行软件,座舱比较真实,大部分飞友吐槽的都是画质较差,其中地图等按比例缩减算是开发商考虑玩家感受而进行的“优化”吧,以模拟越南战争的二代机、直升机等和朝鲜战争的mig15、F86为主,分五个不同版本,相对安装较复杂、软件结构整理不够合理——越战下完整版地景包就重复了四遍等,但过载、失速时舱内震动、大过载拉杆黑视、压杆红视、起降需把握好仰角等效果还是有的。
电脑版:
(主军机篇)
1.《DCS world》,中文名《数字战斗模拟世界》,一般各平台、用《DCS world》原名,是战机模拟最多、很接近真实的模拟平台,虽然被飞友发现的bug和偏离真实的地方很多,但是军机爱好者最庞大的聚集平台。
2.《FC2》
3.《BMS》捍卫雄鹰,主飞F16
4.《DCS:Black shark》等早期系列dcs作品,以模拟黑鲨、A10等机型
5.《飞行甲板4》
6.《F22》
7.《IL2》
(主民航篇)
1.《微软模拟飞行》,即FSX
2.《模拟飞行10》
3.《模拟飞行11》
欢迎广大飞友在评论或回复区补充
——wuboUN整理(第一版)

玩的话就看自己喜欢不喜欢了,因为毕竟每个人的思想不一样,如果要飞一些任务训练,特情训练,也对飞行比较喜欢,建议飞一些更真实的,游戏毕竟是游戏。如果你在四川可以来我们这玩。

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